Renderworks 产品提供几种渲染模式,包括自定义渲染选项以及艺术渲染选项。
要渲染绘图,选择视图 > 渲染以及需要的渲染模式。渲染速度取决于选择的渲染选项和文件中对象的数量和复杂度。
您可在渲染时继续在活动设计图层中操作。如果对绘图作出更改,Renderworks 自动取消正在进行的渲染,并根据更改后的情况重新开始渲染。绘图窗口右下角的一个动画图标和进度栏指出渲染正在排队或正在进行中。选择了全屏预览选项(请参阅自定义 Renderworks 选项和创建 Renderworks 样式),此设计图层渲染行为提供了一种高度交互的环境,以便设置 Renderworks 渲染。
要在一个渲染完成之前取消渲染,请按 Esc 键。
视图栏显示渲染模式以快速访问渲染命令。视图栏选项显示“渲染模式 - 短”(显示简化版本)或“渲染模式 - 长”(显示当前渲染模式选项和当前渲染模式)。当前渲染模式选项按钮打开当前渲染模式的设置对话框,如果适用的话。
以线框模式而不是渲染后的模式保存文件,这样文件在打开时能够更快地绘图。在文档首选项的“显示”选项卡中选择了保存视口缓存时,以渲染后的状态保存渲染后的视口。
渲染模式 |
描述 |
快速 Renderworks |
以没有抗锯齿或光线追踪的方式进行渲染;详尽程度低
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最终质量 Renderworks |
以有反射、阴影、抗锯齿、透明度的方式进行渲染,详尽程度高
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Renderworks 样式 |
用已经保存为 Renderworks 样式的参数进行渲染 |
自定义 Renderworks |
以用户设置的参数进行渲染 |
艺术 Renderworks |
以多种草图样式进行渲染以获得一种徒手画外观
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要更加平滑地渲染网面对象,在文档首选项中为整个文件启用网面平滑(请参阅文档显示首选项),或在“对象信息”面板的“渲染”窗格中为选定网面启用网面平滑(请参阅将纹理应用至对象)。
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