一旦绘图完成或接近完成,所有纹理均已应用,并且添加了所需的照明,请选择一个标准视图(请参阅使用标准视图),然后使用航拍、漫游、转换视图或旋转视图工具来确定视图方向。出于呈现目的,创建图纸图层视口并渲染图纸图层,或渲染选定区域(渲染位图,需要 Renderworks)通常更加容易;图纸图层视口和渲染位图可以在后台渲染(需要 Renderworks),同时可以继续绘图过程。
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