Vectorworks 程序自动添加默认照明以实现渲染对象的基本可见性。为了使渲染更加逼真,可以向绘图添加一个或多个光源。添加光源会自动隐藏默认照明方案,因此场景不会过亮。
阴影中对象的亮度和颜色受图层的环境光源设置的影响。
Vectorworks Fundamentals 产品提供三种类型的光源:定向光源、点光源和聚光灯。Renderworks 产品为这些光源类型提供更多参数,并包含其他光源类型。
对于 Renderworks 照明选项,必须使用 Renderworks 产品渲染模式。
有关 Vectorworks Fundamentals 产品中照明类型和参数的信息,请参阅添加光源。
光源类型 |
描述 |
产品 |
定向 |
投射平行光线 |
Vectorworks 和 Renderworks |
点光源 |
向所有方向辐射光线 |
Vectorworks 和 Renderworks |
聚光灯 |
向某个方向投射光线 |
Vectorworks 和 Renderworks |
线 |
从一条直线发光 |
仅限于 Renderworks |
面积 |
从对象曲面发光 |
仅限于 Renderworks |
自定义 |
基于定义的复杂空间分布发光 |
仅限于 Renderworks |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~