Renderworks00093.png反射率着色器 

着色器
描述

图像

指定导入的图像用作反射率着色器(白色的反射率较大;黑色的反射率较小);请参阅创建基于图像的着色器

背光

此着色器用于从背面发光的灯光阴影、灯泡和布幕。如果在“编辑纹理”对话框选中投射阴影,背光着色器作为面光源用于间接照明。如果未选定投射阴影,背光着色器不会发射光。

颜色

指定要用作背光颜色的颜色;单击颜色框可选择该颜色

亮度 (%)

控制背光亮度

反射率 (%)

设置要使用的反射率,或设置为 0 以表示无反射

模糊强度 (%)

设置反射的模糊强度,或设置为 0 以表示无模糊

玻璃

 

边缘颜色

单击颜色框可设置要以某个角度应用到玻璃的颜色,在玻璃的边缘可看到该颜色

中心颜色

单击颜色框可设置玻璃中央(主要)部分的颜色

模糊强度 (%)

设置反射的模糊强度,或设置为 0 以表示无模糊

发光

发光着色器提供一种备选方法来创建线光源或面光源,并且可以创建霓虹灯

亮度 (%)

设置发光亮度

发光

当启用了“间接照明”(视图 > 设置照明选项)时,允许纹理成为一个光源

添加毛面反射性

创建一个同时被其他光源照亮的部分发光光源

反射率 (%)

设置要使用的反射率,或设置为 0 以表示无反射

模糊强度 (%)

设置反射的模糊强度,或设置为 0 以表示无模糊

金属

创建金属效果(同时尝试颜色镜像着色器,实现抛光金属效果)。

金属效果需要绘图中有灯对象存在。全景图像背景照明不会产生金属效果。

颜色

单击颜色框可选择金属颜色

图案

选择金属图案的类型。

    金属:提供金属漆效果(例如用于车身)

    粉刷:提供粉刷金属外观

    旋转:创建车床加工旋转图案

反射率 (%)

设置要使用的反射率,或设置为 0 以表示无反射

模糊强度 (%)

设置反射的模糊强度,或设置为 0 以表示无模糊

镜像

 

颜色

单击颜色框可选择镜像颜色;使用灰度以获得常规镜像效果,选择颜色可获得镜像金属效果

反射率 (%)

设置要使用的反射率,或设置为 0 以表示无反射

模糊强度 (%)

设置反射的模糊强度;使用非灰度颜色和一定的模糊强度可创建令人印象深刻的金属外观

塑料

 

颜色

单击颜色框可选择塑料颜色

亮度 (%)

设置着色器显示的亮度。

粗糙度 (%)

设置塑料上光泽区域的宽度;要实现较宽的光泽区域,则增大百分比

反射率 (%)

设置要使用的反射率,或设置为 0 以表示无反射

模糊强度 (%)

设置反射的模糊强度,或设置为 0 以表示无模糊

对于所有着色器,这些参数都是相同的,如需描述,请参阅颜色着色器

杂点

对于所有着色器,这些参数都是相同的,如需描述,请参阅颜色着色器

人行道

对于所有着色器,这些参数都是相同的,如需描述,请参阅颜色着色器

平铺

对于所有着色器,这些参数都是相同的,如需描述,请参阅颜色着色器

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

颜色着色器

透明度着色器

凸点着色器

创建和映射纹理

 

vectorworks.cn