照明位置表示设备的吊点;添加设备之前应将它们放置在灯位图上。照明位置根据照明位置上的设备位置管理设备的编号。
先定义照明位置极为有用,因为创建空间之后,即定义了舞台和照明位置,文件就可用作该空间中将来灯位图的模板。有关创建模板的更多信息,请参阅创建模板。
将照明位置放入其自己的设计图层和类中。基于图层和类的绘图结构有助于选择、查看和打印灯位图。
创建照明位置通常分两步。第一步,插入或绘制照明位置的几何图形。第二步,将几何图形转换为一个智能照明位置对象,做好设备放置的准备。
有几种对象可用作照明位置对象的基础:
● 吊杆
● 灯架
● 直桁架
● 弯曲桁架
● 您绘制的自定义二维或二维/三维几何图形
要将多个对象转换为一个照明位置,请首先为对象建组。一旦完成几何图形,则利用转换为照明位置命令将其转换为一个智能照明位置对象。您有从几何图形创建符号的选项,也有将几何图形嵌入对象的选项。如果选择创建一个符号,则可以用照明位置工具将其插入多个位置。如果这是形状唯一的照明位置,或者您想能够更加容易地编辑几何图形,则代之以选择保留几何图形。
使用照明位置工具,从当前文件、符号库或收藏夹文件插入符号。
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