Al presentar dibujos en viewports de línea oculta, la geometría 3D de símbolos y objetos de complemento no siempre proporciona la apariencia deseada; las líneas de faceta del objeto pueden aparecer equivocadas, o el nivel de detalle puede ser inadecuado para la escala o la vista siendo mostrada. Vectorworks proporciona un método para Crear componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento que puede ser mostrado en viewports con rendering de línea oculta.
Mostrar componentes 2D debe ser seleccionado para el viewport; de otra manera, sólo componentes 3D son mostrados. Los componentes 2D sólo están visibles en viewports con rendering de línea oculta configurados a una vista 3D en proyección ortogonal.
Estos componentes 2D están disponibles para vistas que son normales a un símbolo o instancia de complemento en el dibujo (es decir, las vistas son perpendiculares a la faceta del objeto, como sería típicamente visto en una elevación). Esto es el equivalente de la vista 2D que es generalmente mostrada en vista superior/plano. Componentes de plano de corte también pueden ser creados para viewports de sección, si es necesario. Algunas definiciones de símbolo y objetos de complemento automáticamente proporcionan componentes 2D que pueden ser personalizados. Para otros objetos, puede crear componentes 2D según sea necesario.
Como ejemplo, esta definición de símbolo de accesorio de plomería incluye los seis posibles componentes 2D para ser mostrada en cualquier vista normal, como también tres posibles componentes en vistas de plano de corte.
El ángulo en que objetos son vistos en el viewport determina qué componente es mostrado. Componentes 2D se muestran para objetos posicionados normales a la cámara. Componentes 3D se muestran para objetos posicionados en un ángulo a la cámara.
Si el viewport muestra componentes 2D en un orden de apilado incorrecto para la vista, el componente puede ser reubicado para la visualización correcta; ver Reubicar componentes 2D de definiciones definición de símbolo y objetos de complemento.
Además de considerar la apariencia de vista normal, componentes 2D pueden ser diseñados con tres niveles de detalle diferentes, adecuados para la visualización en diferentes escalas; ver Personalizar niveles de detalle para componentes 2D y 3D de definiciones de símbolo y objetos de complemento.
Los componentes 2D y componentes 3D de una definición de símbolo pueden ser mostrados en un viewport al mismo tiempo; ver Mostrar componentes 2D y 3D de una definición de símbolo juntos en un viewport.
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