Aplicar una textura a un objeto

Para aplicar una textura a uno o más objetos seleccionados:

  1. Cree o importe un recurso de textura según se describe en Crear texturas.

  2. Seleccione el objeto u objetos que desee texturizar. Si se selecciona más de un objeto, el recurso de textura se aplica a todos los objetos en la selección. Están disponibles parámetros de asignación para objetos múltiples seleccionados para que la textura se renderice perfectamente.

  3. A pesar de que objetos arquitectónicos tales como paredes y cubiertas pueden tener textura en todos los productos Vectorworks, un producto Design Series es requerido para crear los objetos.

    Texturas de muro cortina son determinadas por configuraciones de estructura y panel, y no pueden ser configuradas desde la ficha Render.

  4. En la paleta Atributos, seleccione cualquier Estilo de relleno que no sea Ninguno (de lo contrario, la textura no se podrá renderizar).

  5. Haga clic en la ficha Render desde la paleta Información del objeto y especifique las configuraciones de render.

  6. También puede aplicar una textura desde el Administrador de recursos. Seleccione el objeto y luego haga clic con el botón derecho del mouse sobre el recurso y seleccione Aplicar desde el menú de contexto. De manera alternativa, haga doble clic sobre el recurso o arrástrelo sobre un objeto para aplicarlo. Para editar la asignación use la paleta Información del objeto o la herramienta Asignación de atributo.

  7. La textura se aplica a el(los) objeto(s) seleccionado(s).

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Aplicar texturas a símbolos

Asignación directa de texturas

Aplicar y asignar texturas

Concepto: Aplicar texturas por clase a objetos y componentes

 

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