Las propiedades de eslinga pueden ser vistas y editadas desde la paleta Información del objeto. Los parámetros de longitud de ramal disponibles dependen del tipo de eslinga.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Tipo |
Muestra el tipo de eslinga. |
Propiedades |
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Nombre |
Nombrar el objeto de eslinga con fines de identificación y para crear informes. |
ID |
Introducir una ID única para el objeto de eslinga para su uso en informes. |
Ubicación |
Introducir la ubicación para el objeto de eslinga para su uso en informes. |
Peso |
Muestra el peso total de la eslinga. |
Tiempo |
Introducir el tiempo necesario para el ensamblaje de la eslinga. |
Costo |
Introducir el costo de ensamblaje de la eslinga. |
Fuerzas |
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Fuerza permitida del soporte __ |
Introducir la fuerza máxima que el ramal de la eslinga puede soportar; este valor es automáticamente actualizado si se cambian las piezas del ramal. |
Fuerza del soporte __ |
Muestra la fuerza aplicada al ramal de la eslinga (se necesita Braceworks para el valor calculado). |
Longitud diseñada |
Muestra las cotas de la eslinga en base a los objetos de puntos de inserción. |
Altura ápice |
Muestra la altura del ápice donde todas las eslingas se juntan. El objeto de eslinga es actualizado si un valor nuevo es introducido. |
Longitud del soporte hacia abajo |
Muestra la longitud del estrobo medida desde el punto ápice hasta la parte inferior del estrobo. El objeto de eslinga es actualizado si un valor nuevo es introducido. |
Reemplazar soporte hacia abajo con polea |
Abre el cuadro de diálogo Insertar elemento de suspensión para reemplazar el estrobo con un símbolo de polea o de suspensión muerta. Seleccione el símbolo a insertar. |
Moldura del soporte __ |
Muestra la altura Z de la parte inferior del ramal de la eslinga. El objeto de la eslinga es actualizado si un valor nuevo es introducido. |
Longitud del soporte __ |
Muestra la longitud del ramal de la eslinga. |
Ángulo del soporte __ |
Muestra el ángulo del ramal de la eslinga. |
Longitud de partes |
Muestra los parámetros de la eslinga en base a las piezas asignadas. |
Mostrar longitud de partes |
Dibuja los ramales de la eslingas con las piezas especificadas; las longitudes de las piezas podrían diferir del diseño original dependiendo de las piezas disponibles. |
Partes 3D simples |
Dibuja una representación 3D simple de la eslinga. |
Delta desde longitud de partes |
Muestra el desplazamiento entre la Longitud de diseño y la Longitud de las partes real. |
Longitud de las partes del soporte __ |
Muestra la longitud del ramal de la eslinga según lo construido a partir de las piezas especificadas. |
Asignar partes automáticamente |
Automáticamente configura la eslinga a partir de las mejores piezas disponibles. La lista de piezas disponibles puede ser editada al usar Administrar piezas de la eslinga. |
Configuración de eslinga |
Abre el cuadro de diálogo Configuración de eslinga para asignar manualmente las piezas de la eslinga; ver Ajustar la configuración de la eslinga. |
Cotas relativas |
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Medir desde |
Seleccione el origen del dibujo a usar como una referencia de cota, o use un origen de polea como la referencia. |
X/Y |
Devuelve las coordenadas X e Y del objeto de eslinga en relación al origen seleccionado. |
Mostrar |
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Usar coloreado predeterminado |
Seleccione para usar coloreado predeterminado para los puntos de conexión de la eslinga. De otra manera, establecer el color desde la paleta Atributos; ver La paleta Atributos. |
Clases |
Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nomenclatura de clase para las diferentes piezas del objeto de eslinga. Esto permite que los ramales de la eslinga, la etiqueta de ramal y el marcador de conexión sean configurados como visibles, agrisados o invisibles. Usar la clase estándar sugerida, seleccionar una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo, o crear una nueva clase. ● Prefijo de clase: esta opción especifica la convención de nomenclatura optativa para usar la clase raíz predeterminada en todas las piezas de eslinga. Pulse Usar clases estándar para que todos los nombres de clase para eslinga comiencen con este prefijo, así los puede ordenar conjuntamente. ● Usar clases estándar: establece los nombres de clase para todos los elementos de la eslinga a los nombres estándares sugeridos predeterminados. ● Elementos de la eslinga: especifica el estándar de nombre de clase para cada parte del objeto de eslinga; los nombres de clase mostrados aquí son aplicados a los elementos. |
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Ajustar la configuración de la eslinga
Administrar piezas de la eslinga