Aplicación de recursos de imagen

Se especifican las configuraciones de imagen en la paleta Atributos y se aplican a un objeto bidimensional en el Administrador de recursos o en la paleta Atributos. Además, es posible especificar un relleno de imagen como un atributo de clase predeterminada (ver Configuración de las propiedades de clase).

Aplicación de imágenes en la paleta Atributos

Para aplicar una recurso de imagen en la paleta Atributos:

1.      Seleccione el objeto y luego seleccione Imagen en la lista de relleno de la paleta Atributos.

2.Pulse el selector Imagen de relleno para cambiar a una imagen diferente. Haga doble clic sobre una imagen diferente en el Selector de recursos para aplicarlo.

Att_image.png 

3.Para personalizar la imagen del objeto seleccionado, pulse el botón Configuración de imagen de relleno.

Se abre el cuadro de diálogo Configuración de imagen.

Los ejes x, y se basan en archivos con relación al centro del objeto seleccionado. Los ejes i, j se basan en la imagen.

Axes.png 

Aplicación de imágenes en el Administrador de recursos

Para aplicar un recurso de imagen en el Administrador de recursos:

1.      Escoja el objeto.

2.En el Administrador de recursos, pulse el recurso con el botón derecho del ratón y seleccione Aplicar en el menú contextual. De manera alternativa, haga doble clic sobre el recurso o arrástrelo sobre un objeto para aplicarlo.

Es posible editar la configuración de imagen en la paleta Atributos.

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Transferir atributos

Cómo crear recursos de imagen

Cómo editar recursos de imagen

Asignación de rellenos de imagen

 

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