La configuración de vista de cámara de Renderworks puede ser ajustada en tiempo real, y los atributos de presentación especificados.
Para ajustar la vista de la cámara:
1. Haga clic en Ajustar vista de cámara en la paleta Información del objeto de cámara seleccionado.
Se abre el cuadro de diálogo Controles de vista de perspectiva. Use el control deslizante o introduzca valores para ajustar la configuración de la cámara; los cambios se reflejarán automáticamente en el dibujo. Renderice en modo de reticulado espacial u OpenGL para ver cambios de manera interactiva a medida que se mueven los controles deslizantes.
Para Altura de cámara, Mirar a altura y Distancia de cámara, el rango del control deslizante es proporcional al valor que se muestra. Para expandir la gama del control deslizante, indique un valor mayor.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
2.Un objeto de cámara se puede copiar para insertar más vistas de cámara. Además, los atributos de presentación de cámara 2D se pueden establecer por los colores de frente y fondo de relleno y pluma de la paleta Atributos. Los puntos de control ajustan el campo del ángulo de visión, el punto de mirada y la ubicación del nombre de la cámara.
Atributo de color de relleno/pluma |
Parámetro |
Primer plano de relleno |
Establece el color del ángulo de visión de campo cuando la altura es mayor que el de la mirada. |
Fondo de relleno |
Establece el color de texto para el nombre de la cámara. |
Primer plano de pluma |
Establece el color de la línea de vista que conecta la cámara con el punto de mirada, como así también el color de la representación de la cámara en 3D. |
Pluma de fondo |
Establece el color de ángulo de líneas de vista. |
La divergencia entre el ángulo aparente del campo de vista y del ángulo de la lente del campo de vista aumenta a medida que aumenta la diferencia entre las alturas de cámara y mirada. Cuando esas alturas son iguales, la línea del ángulo de la lente del campo de vista (línea de trazo de color gris de manera predeterminada) no es visible.
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