Cómo colocar cámaras de Renderworks

Herramienta

Conjunto de herramientas

Cámara de Renderworks

RWCamera_tool.png 

Visualización

La herramienta Cámara de Renderworks establece una vista de cámara y permite activar una cámara en particular facilitando la modificación de la vista. Atributos específicos como largo focal de la cámara, campo de visión, altura y proporción de aspecto pueden ser configurados, como también efectos de cámara de Renderworks como profundidad de campo, exposición, floración, viñeteado y aberración cromática al renderizar en modo Calidad final Renderworks o modo de renderizado Renderworks personalizado.

Varios recursos de cámara de Renderworks preseteados con configuraciones para efectos como iluminación de día o iluminación interior baja, están disponibles desde las Bibliotecas Vectorworks en el Administrador de recursos.

RWcam_2.png 

RWcam_3.png 

Pasos para insertar una cámara de Renderworks:

1.      Pulse la herramienta correspondiente.

2.Haga clic en la capa de diseño para especificar la ubicación de la cámara. Haga clic nuevamente para indicar el punto de mirada de la cámara. Se abre un cuadro de diálogo de propiedades la primera vez que use la herramienta en un archivo. Defina los parámetros predeterminados, que podrá luego editar en la paleta Información del objeto.

Se puede crear un recurso de cámara preseteado propio para su uso más tarde convirtiendo una cámara en un símbolo con Convertir en grupo seleccionado en el cuadro de diálogo Crear símbolo (ver Creación de definiciones de símbolo). Al ser insertado el símbolo es desagrupado e insertado como un objeto cámara de Renderworks que puede ser modificado según sea necesario.

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Cómo vincular una vista de cámara a un encuadre de lámina

Configuración de vistas 3D

Cómo administrar luces y cámaras con la paleta Visualización

Proyección

 

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