La iluminación predeterminada se agrega automáticamente al dibujo para lograr una visibilidad básica de objetos renderizados. La iluminación predeterminada se fija a la cámara, de manera que siempre ilumine un objeto correctamente. Sin embargo, renderizar una escena compleja normalmente requiere agregar fuentes de luz; agregar luz visible automáticamente oculta el esquema de iluminación predeterminada para que la escena no sea demasiado brillante.
La luz que se agrega a un dibujo de Vectorworks puede ser ambiental o difusa. La luz ambiental afecta todas las superficies por igual. La iluminación difusa afecta las superficies de diferente manera, según el ángulo de la fuente de luz y la posición de las superficies. Una vez que se ha agregado una o más fuentes de luz al dibujo, se realiza el renderizado para imitar el efecto de la luz en las superficies del dibujo.
El brillo y el color de los objetos en sombra se ven afectados por la configuración de luz ambiental de la capa.
Tipo de luz |
Descripción |
Predeterminado |
Iluminación ambiental predeterminada está presente en cada dibujo para la visibilidad básica de objetos renderizados; el comando Establecer opciones de iluminación determina el brillo y el color predeterminado de la luz ambiental en la capa activa. El usuario de Spotlight puede controlar globalmente la configuración predeterminada de la luz ambiental con el comando Definir las opciones de renderizado en Spotlight. |
Luz solar |
El comando Establecer posición del sol o la herramienta Heliodón en productos Vectorworks Design Series crean una luz direccional especial para simular la luz solar. |
Herramienta Luz |
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Direccional |
Proyecta la luz con rayos paralelos. |
Punto |
Irradia luz en todas las direcciones. |
Focal |
Proyecta luz hacia una dirección específica. |
Personalizada |
Emite luz en base a una distribución espacial compleja y definida. |
Línea |
Emite luz desde una línea. |
Área |
Emite luz desde la superficie de un objeto. |
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