Cómo crear superficies de empalme

Comando

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Crear superficie de empalme

Modelo > 3D Power Pack

       Ctrl+Alt+Y (Windows)

       Cmd+Option+Y (Mac)

El comando Crear superficie de empalme permite crear una superficie entre dos superficies seleccionadas, recortando las superficies originales predeterminadas.

Este comando resulta útil para el diseño de hojas de metal (por ejemplo, para carrocerías), ya que permite una transición suave entre dos superficies adyacentes:

tal vez para obtener una calidad estética o por un requisito de fabricación.

1.      Para crear una superficie de empalme en la intersección de dos superficies NURBS seleccionadas: La posición de la superficie de empalme depende de la normal de las superficies NURBS. Escoja Mostrar normal en la paleta Información del objeto para mostrar las normales de superficie.

Fillet_1.png 

2.Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Preferencias de superficie de empalme. Introduzca el Radio de empalme deseado y seleccione el tipo de recorte y sección transversal para el canto redondeado.

Los siguientes ejemplos de tipo de recorte emplean un tipo de sección transversal circular y los ejemplos de sección transversal emplean un tipo de recorte de tangencia de borde. Las superficies originales son recortadas.

Se creará una superficie de empalme NURBS entre los dos objetos.

La posición de la superficie de empalme depende de las normales de superficie. El empalme se crea de forma diferente si se hace un clic en el botón Invertir normal para una o las dos superficies en la paleta Información del objeto.

Shapes200238.png 

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