批处理渲染
批处理渲染允许在计算机无人值守的情况下渲染和导出多个图像。每个批处理作业保持其自己的视图、渲染模式、分辨率和导出设置。
创建批处理渲染作业
命令 |
路径 |
创建批处理渲染作业 |
视图 > 渲染 |
批处理渲染作业指定当前绘图文件的作业名称、渲染模式和选项、以及图像尺寸标注和格式。
批处理渲染不保留几何图形或照明信息;它保存视图、渲染和导出设置。要为一个场景导出不同的照明情形,创建图纸图层视口并用“可视化”面板更改照明(请参阅使用“可视化”面板管理光源和相机)。视口允许照明覆盖而不影响设计图层的照明。此方法允许用不同的照明条件对同一场景的视口进行批处理渲染。
要创建批处理渲染作业:
建立需要的文件视图和放大系数。
“导出图像文件”设置确定导出区域的具体尺寸标注及对象的可见性(请参阅导出图像文件)。
选择该命令。
“创建批处理渲染作业”对话框打开。指定渲染作业参数。
参数 |
说明 |
名称 |
指定渲染作业名称以创建批处理 |
模式 |
从列表选择渲染模式 |
选项 |
对于着色和自定义 Renderworks渲染模式,默认文件设置生效;要更改设置,单击选项。这些更改仅应用到当前作业。 有关着色渲染模式设置的更多信息,请参阅着色选项。关于“自定义 Renderworks”设置,请参阅自定义 Renderworks 选项。 |
设置导出图像文件选项 |
指定渲染图像文件设置,包括用于 导出图像文件的导出区域和格式) |
对于批处理渲染作业,“导出图像文件”对话框中的选取框导出区域选项不可用。
依据需要创建其他批处理渲染作业。可以从“开始批处理渲染”对话框重命名、编辑或删除批处理作业。
开始渲染作业批处理
命令 |
路径 |
开始批处理渲染 |
视图 > 渲染 |
创建批处理作业之后,指定它们的顺序及渲染文件的位置。
要指定渲染作业批处理:
当批处理渲染过程开始时,选择此命令。
“开始批处理渲染”对话框打开。选择要渲染的作业并指定生成的渲染图像的文件位置。
参数 |
说明 |
可用作业 |
按作业的创建顺序列出当前批处理渲染作业;作业显示有依据作业设置要生成的图像文件扩展名 |
选定的作业 |
按执行顺序列出当前选定的渲染作业;最近添加的作业排在列表的末尾 |
全选 |
将所有可用作业移到选定作业列表 |
>> 按钮 |
将选定作业从可用作业列表移到选定作业列表末尾 |
<< 按钮 |
将选定作业从选定作业列表移到可用作业列表末尾 |
复制 |
复制选定可用作业并将其添加到可用作业列表末尾;在“指派名称”对话框中为作业指定一个新名称 |
编辑 |
打开“编辑批处理渲染作业”对话框,以更改选定作业的参数 |
删除 |
从可用渲染作业列表移除选定的作业(不可撤消) |
浏览 (Windows)/选择 (Mac) |
指定父文件夹位置,将在其中放置所有批处理渲染结果文件。默认情况下,这是应用程序文件夹。也显示结果子文件夹名称(此子文件夹依据当前日期和时间命名)。 |
单击开始以开始批处理渲染。
“批处理渲染进度”对话框显示批处理渲染的状态。按 Esc 键可取消当前作业并继续余下的批处理作业。单击取消可取消所有批处理渲染作业。
每个作业渲染完毕时,生成的文件即放在“结果文件夹”中。