Propiedades de la trayectoria de animación
En el caso de muchas de las propiedades de una trayectoria de animación, solo puede definirlas o editarlas en la paleta Información del objeto. Puede hacer otros cambios combinando la manipulación del objeto de dibujo con los ajustes de parámetro. Para ello, siga las instrucciones en el tema Edición de animaciones.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Longitud |
Úselo para mostrar la longitud del trazado. |
Tipo de trayectoria |
Úselo para mostrar el tipo de trayectoria de la animación. Las trayectorias de animación pueden presentar comportamientos distintos según el tipo de que se trate; consulte el tema Tipos de objetos de trayectoria de animación. |
Duración |
Úselo para configurar el tiempo total de ejecución de la animación. Este parámetro está vinculado a la duración en el cuadro de diálogo Crear película. Si modifica el valor en cualquiera de los dos lugares, queda cambiado en ambos. |
Altura de cámara |
En el caso del tipo de trayectoria de un paseo, defina la altura de cámara por encima de la superficie del modelo. La cámara permanece a esa altura sobre la superficie de la capa de diseño activa (no necesariamente la misma capa sobre la que descansa la trayectoria de animación) a medida que sigue el terreno o la losa, incluso a medida que sube escaleras. |
Vista previa |
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Reproducir |
Reproduce la animación en vista en primera o tercera persona en uno o más paneles de vista; la animación se reproduce comenzando con el fotograma clave seleccionado. |
Pausar |
Cuando una animación está siendo reproducida, pausa el movimiento y permite acceder a la edición de los parámetros en la paleta Información del objeto. |
Saltar hacia adelante |
Haga clic para seleccionar el último fotograma clave en el trazado. |
Saltar hacia atrás |
Haga clic para seleccionar el primer fotograma clave en el trazado. |
Tiempo (0 %-100 %) |
Indique un número o mueva el control deslizante para desplazar la cámara a un lugar definido como porcentaje de la duración. |
Activar vista de cámara (aparece cuando no hay ninguna cámara activada) |
Enlaza la vista en el panel de vista seleccionado al objeto de cámara en la trayectoria de animación; cuando la cámara está activada, el panel de vista presenta la vista activa de la posición de cámara en el trazado. |
Desactivar vista de cámara (aparece cuando hay una cámara activada) |
Desvincula la vista de panel de vista de la posición de cámara. Toda acción de navegación diferente de la edición de fotogramas clave o las configuraciones en la paleta Información del objeto automáticamente desactiva la vista de cámara en vivo. Se muestra la misma vista 3D personalizada, pero el vínculo al objeto de ruta de animación ya no está activo. Pulse Activar vista de cámara nuevamente con el panel de vista activo para restablecer el enlace. |
Abrir vista de cámara en panel nuevo |
Abre un panel de vista flotante y activa la vista de cámara. |
Fotograma clave |
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Fotograma clave |
Pulse los botones de flecha Siguiente y Anterior para avanzar o retroceder secuencialmente por los fotogramas clave. |
Agregar fotograma clave |
Si la base de cámara no está ubicada en un fotograma clave, el parámetro lo agrega al trazado en la ubicación de la cámara. Siga las instrucciones en el tema Cómo administrar y editar vistas de cámara. |
Eliminar fotograma clave |
Elimina el fotograma clave seleccionado. |
Velocidad (-99 %-100 %) |
Introduzca un número o mueva el control deslizante para configurar la velocidad de la cámara cerca del fotograma clave seleccionado respecto a los demás fotogramas clave en el trazado. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Edición de la velocidad de una cámara. |
Ángulo de visión (12°–130°) |
Introduzca un número o mueva el control deslizante para configurar el ángulo de visión de la cámara. También puede lograrlo al manipular la cámara; siga las instrucciones pertinentes en el tema Cómo cambiar el ángulo de visión de la cámara. |
Mostrar fotogramas |
Presenta marcas “hash” para cada fotograma de cámara en el trazado. Más fotogramas de cámara alrededor de un fotograma clave indica que la cámara se mueve más lento en esa área. Menos fotogramas indica que la cámara se mueve más rápido sobre esa parte del trazado. |
Fotogramas clave |
Presenta el número de fotogramas clave en el trazado. |
Animación |
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Crear película |
Abre el cuadro de diálogo Crear película, donde puede preparar un archivo de película a compartir. Siga las instrucciones en el tema Creación de películas de una animación. |
Nombre |
Escriba el nombre de la trayectoria de animación en la capa de diseño; use un nombre único. |