Remodelado de polígonos 3D
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Remodelar |
Básica |
- (guion) |
La herramienta Remodelar permite mover, añadir y eliminar vértices mientras remodela polígonos tridimensionales. Use el modo Transformar para remodelar con movimientos más fluidos y libres de estructura.
Modo |
Descripción |
Mover vértice |
Úselo para cambiar el lugar de uno o más vértices que haya seleccionado. |
Transformar |
Escójalo para usar un arrastrador tridimensional. Con este puede transformar vértices de varias maneras, según los modos adicionales que escoja. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Remodelado de polígonos 3D con el modo Transformar. |
Agregar vértice |
El modo agrega vértices al objeto. |
Eliminar vértice |
Úselo para eliminar vértices del objeto. |
Trasladar y rotar (solo en el modo Transformar) |
El modo usa el arrastrador tridimensional Trasladar y rotar con el que puede manipular los vértices para remodelar y rotar el objeto seleccionado. |
Escala (solo en el modo Transformar) |
El modo usa el arrastrador tridimensional Escala para modificar la escala de una parte del objeto seleccionado. |
Reposicionar (solo en el modo Transformar) |
Úselo para desplazar el arrastrador tridimensional sin afectar el objeto seleccionado. Puesto que hace movimientos de estructura libre respecto al centro del arrastrador tridimensional, solo puede completar algunas de las operaciones si lo aleja del vértice que haya seleccionado. |
Alinear con polígono en 3D (solo en el modo Transformar) |
Úselo para mantener el eje x del arrastrador tridimensional alineado con el segmento del polígono tridimensional en el vértice seleccionado. |
Alinear a plano de trabajo (solo en el modo Transformar) |
Úselo para mantener el arrastrador tridimensional alineado con el plano de trabajo. Consulte el tema afín, Concepto: estudio del plano de trabajo. |
Remodelado de polígonos 3D con el modo Mover vértice
Pasos para mover vértices:
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Mover vértice |
Remodelar |
Básica |
- (guion) |
Seleccione el polígono tridimensional que desee remodelar. Recuerde que solo puede escoger un polígono tridimensional a la vez para remodelarlo.
Pulse la herramienta y el modo deseado.
Pase el cursor sobre el polígono tridimensional. Si pasa el cursor sobre un vértice, cambiará a una flecha hueca de cuatro puntas.
Pulse uno de los vértices para escogerlo. Para seleccionar varios vértices al mismo tiempo, pulse el cursor con la tecla Mayús (Shift) presionada o pulse el cursor y arrástrelo para trazar una marquesina alrededor de los vértices deseados.
Previsualizará el cambio a medida que mueva el cursor.
Pulse el cursor para colocar el vértice y remodelar el polígono tridimensional.
Remodelado de polígonos 3D con el modo Agregar vértice
Pasos para agregar vértices:
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Agregar vértice |
Remodelar |
Básica |
- (guion) |
Seleccione el polígono tridimensional que desee remodelar.
Pulse la herramienta y el modo deseado.
Mueva el cursor a un vértice junto al lugar donde agregará el nuevo vértice. El cursor se convierte en una flecha con dos rombos si puede agregar un vértice; queda resaltado el segmento adyacente del polígono.
Pulse el vértice y luego arrastre el cursor al lugar deseado para el vértice nuevo.
Pulse el cursor para agregar el vértice.
Remodelado de polígonos 3D con el modo Eliminar vértice
Pasos para eliminar vértices:
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Eliminar vértice |
Remodelar |
Básica |
- (guion) |
Seleccione el polígono tridimensional que desee remodelar.
Pulse la herramienta y el modo deseado.
Pulse el vértice a eliminar.
Puede usar la función similar a la herramienta Remodelar en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto. Siga las instrucciones pertinentes en el tema Paleta Información del objeto: pestaña Forma.