Architect or LandmarkAdición de datos de origen con polígonos o polilíneas en vista 2D

Comando

Espacio de trabajo: Ruta de acceso

Polígonos o polilíneas 2D en datos de origen 3D

Architect: AIC > Datos de levantamiento

Landmark: Landmark > Datos de levantamiento

Otra manera de generar los datos de origen del modelado de terreno es dibujar, calcar o importar polígonos 2D o polilíneas representando contornos; luego usar el comando Polígonos o polilíneas 2D en datos de origen 3D para convertir los polígonos o polilíneas en polígonos 3D o lugares geométricos 3D.

El comando Modificar por registro puede convertir polígonos 2D o polilíneas con datos de elevación de registro adjuntados directamente en polígonos 3D en la elevación apropiada. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Modificación de objetos según el valor del registro.

Para generar datos de origen con el comando Polígonos o polilíneas 2D en datos de origen 3D:

Cree o importe los polígonos o las polilíneas bidimensionales que representan líneas de contorno.

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Polígonos o polilíneas 2D en datos de origen 3D. Introducir la primera elevación y el cambio en elevación entre líneas de contorno, especificar la suavidad de la conversión de datos de origen, y luego seleccionar el tipo de objeto a crear.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Iniciar elevación

Indica la elevación del contorno más bajo del dibujo.

Intervalo

Especifica el cambio en la elevación, desde una línea de contorno hasta la siguiente.

Longitud de segmentación

Especifica la longitud de segmentos de línea recta que conforman las porciones curvas del contorno; un valor más pequeño crea contornos curvos más suaves. Un valor de 0 (cero) indica segmentación máxima según la resolución de conversión bidimensional definida en el panel Editar de Preferencias de Vectorworks. Consulte el tema afín en Preferencias Vectorworks: panel Editar.

Crear polígonos 3D/Crear loci 3D

Seleccionar si va a crear polígonos 3D o lugares geométricos 3D.

Se abre el cuadro de diálogo Definir altura y queda resaltado el primer polígono o la primera polilínea por orden de trazado. Si es necesario, use los botones Arriba o Abajo para definir la elevación del polígono o polilínea resaltada, y luego pulse Siguiente. Al ser preguntado, indicar si los elementos originales deben ser eliminados.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Arriba/Abajo

Cambia la altura del elemento seleccionado.

Usar misma altura anterior

Establece la elevación para elementos sucesivos al mismo valor.

Siguiente

Selecciona el siguiente elemento.

Listo

Detiene la configuración de elevaciones; haga clic cuando todas las elevaciones han sido especificadas.

Repetir para todos los polígonos o polilíneas en el dibujo.

Para interrumpir este proceso, pulse Listo. Para reanudar la configuración de elevaciones, seleccionar el polígono o polilínea inicial y seleccione el comando Polígonos o polilíneas 2D en datos de origen 3D.

Polígonos o lugares geométricos 3D son creados desde los polígonos o polilíneas con valores Z iguales a las elevaciones asignadas. Estos valores Z se pueden editar, si son incorrectos, en la paleta Información del objeto.

Datos de origen del modelado de terreno

Validación de los datos de origen 3D

Simplificación de polígonos tridimensionales

Confección del modelado de terreno

 

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