改变实体和 NURBS 曲面的形状

工具

工具集

变形

三维建模

twist_round_horiz3.png 

变形工具会重调实体对象和 NURBS 曲面的形状,以方便查看塑造形状。工具扭曲、锥化、凸出和弯曲现有实体对象;结果对象是一般实体。

 

模式

说明

扭曲实体

将选定实体或 NURBS 曲面扭转到某指定角度

扭曲面

将选定的面与某实体相邻及相切的面,扭转到一个指定角度

锥化实体

锥化选定实体或 NURBS 曲面到某指定比率

凸出实体

根据某指定比率创建选定实体或 NURBS 曲面凹凸

弯曲实体

将选定实体或 NURBS 曲面弯曲到某指定角度

对称

对于锥化实体凸出实体弯曲实体模式,请对称改变实体形状

有限长度

对于弯曲实体模式,在弯曲样条曲线指定的长度范围内改变实体形状;形状中超出弯曲样条曲线的部分则保持原始相切

扭曲整个实体或 NURBS 曲面

扭曲实体的面

锥化实体或 NURBS 曲面

创建凸出实体或 NURBS 曲面

弯曲实体或 NURBS 曲面

 

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