改变实体和 NURBS 曲面的形状
工具 |
工具集 |
变形 |
三维建模 |
变形工具会重调实体对象和 NURBS 曲面的形状,以方便查看塑造形状。工具扭曲、锥化、凸出和弯曲现有实体对象;结果对象是一般实体。
模式 |
说明 |
扭曲实体 |
将选定实体或 NURBS 曲面扭转到某指定角度 |
扭曲面 |
将选定的面与某实体相邻及相切的面,扭转到一个指定角度 |
锥化实体 |
锥化选定实体或 NURBS 曲面到某指定比率 |
凸出实体 |
根据某指定比率创建选定实体或 NURBS 曲面凹凸 |
弯曲实体 |
将选定实体或 NURBS 曲面弯曲到某指定角度 |
对称 |
对于锥化实体、凸出实体和弯曲实体模式,请对称改变实体形状 |
有限长度 |
对于弯曲实体模式,在弯曲样条曲线指定的长度范围内改变实体形状;形状中超出弯曲样条曲线的部分则保持原始相切 |