Design SuiteImportar 3ds

Comando

Ruta de acceso

Importar 3DS (solo 3D)

Archivo > Importar

Al importar un archivo 3ds desde el software Autodesk 3ds Max, versión 3.0 y superior, especifique cómo se representarán los componentes del dibujo en el archivo Vectorworks.

Para importar un archivo 3ds:

Seleccione el comando y luego el archivo a importar.

Alternativamente, haga clic en el archivo a importar y arrástrelo a un archivo Vectorworks abierto.

Se abre el cuadro de diálogo Opciones de importación 3DS; las opciones disponibles dependen del contenido del archivo que se está importando.

Especifique las opciones de importación del archivo.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Importar materiales

Seleccione si desea asignar colores de relleno de los objetos importados de acuerdo con los colores de los materiales de los objetos cuando se selecciona

Importar datos de transparencia e imagen como texturas de Renderworks

Importa materiales de textura y transparencia como recursos de textura de Renderworks

Crea texturas de Renderworks para todos los materiales

Crea texturas de Renderworks para todos los materiales importados desde el archivo de entrada

Importa objetos de malla

Importa cada objeto de malla definido en el archivo 3ds como un grupo de objetos de malla o polígonos 3D.

Importar como objeto de malla Vectorworks

Importa toda la geometría como un grupo de objetos de malla

El formato de archivo 3ds no contiene información de suavizado. La importación 3DS ajustará el suavizado del documento a los objetos de malla creados.

Importar como grupos de polígonos 3D

Representa toda la geometría importada como un grupo de polígonos 3D

Conservar textura asignada y mapeado

Si está seleccionada la opción Importar materiales y está importando geometría como polígonos, especifique si se aplican texturas y asignaciones de texturas a los polígonos 3D importados para conservar su aspecto general

Escala

Abre el cuadro de diálogo Escala 3DS de importación, para especificar una escala que se aplicará a todos los objetos importados; consulte Ajustar escala de objetos 3ds para importación

Importar como símbolo

Importa el contenido del archivo como una definición de símbolo en el Administrador de recursos; para obtener más información, consulte Administrador de recursos y Concepto: Símbolos de Vectorworks

Importar objetos lumínicos

Importa objetos lumínicos desde el archivo 3ds

Importar proyector de luz

Seleccione esta opción para importar proyectores desde el archivo 3ds como proyectores de Vectorworks.

Importar Luz omni

Seleccione esta opción para importar luces omni desde el archivo 3ds como luces puntiformes de Vectorworks

Importar objetos de cámara

Importa objetos de cámara desde el archivo 3ds

Importar solo cámara activa

Importa sólo la cámara activa desde el archivo 3ds, y establece la vista actual a la vista de cámara

Crear vistas guardadas para cada cámara

Importa todos los objetos de cámara del archivo 3ds, y crea una vista guardada en el archivo Vectorworks para cada una de ellas

Ajustar escala de objetos 3ds para importación

La escala se aplica a todos los objetos importados.

Para ajustar escala de objetos 3ds durante la importación:

En el cuadro de diálogo de importación, haga clic en Escala.

Se abre el cuadro de diálogo Escala 3DS de importación.

Elija si desea ajustar la escala de los objetos por dimensiones preferentes o por factor de escala.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Modelo 3DS Ancho/Alto/Profundidad

Muestra las dimensiones originales de los objetos seleccionados para importar o exportar; si hay varios objetos, el centro de escala es el centro de la caja acotante de selección

Personalizado

Permite introducir dimensiones personalizadas para objetos importados o exportados en los campos Ancho deseado, Alto deseado y Profundidad deseada. Seleccione Mantener proporciones para ajustar automáticamente las proporciones cuando se introduzca un ancho, alto o profundidad personalizados.

Escala

Permite introducir un factor de escala que se aplicará a los objetos importados o exportados. Seleccione una Escala de la lista o seleccione Personalizada en la parte superior de la lista e introduzca un valor de Escala personalizada. Cuando el factor de escala cambia, los valores de dimensión también cambian para mostrar el tamaño exacto de la caja acotante de selección para la escala dada.

Editar objetos de malla

 

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