LandmarkEditar áreas de paisaje

Los objetos paisajísticos pueden editarse desde la paleta Información del objeto o haciendo clic en Configuración de área de paisaje en la paleta Información del objeto. Como alternativa, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione Editar en el menú contextual y, a continuación, haga clic en Configuración. Los campos de la paleta Información del objeto tienen nombres similares (aunque no siempre idénticos) a los del cuadro de diálogo Preferencias de Área de paisaje, y reflejan aproximadamente el orden en que se introducen los ajustes en el cuadro de diálogo, para facilitar la edición. Para los paisajes que utilizan estilos de objeto, los parámetros que se establecen por estilo se muestran con fines informativos, pero no se pueden editar.

Los parámetros de Área de paisaje se describen en Preferencias de área de paisaje. Aquí sólo se describen los parámetros que son diferentes.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Estilo

Reemplazar, quitar o editar el estilo actual, o crear un nuevo estilo de objeto de complemento para este objeto; consulte Cambio de los estilos de objetos de complemento desde la paleta Información del objeto.

Editar un estilo cambia todas las instancias del archivo que utilizan el estilo.

Ocultar parámetros de estilo

Oculta los parámetros establecidos por el estilo; no pueden editarse desde el cuadro de diálogo o la paleta Información del objeto.

Superficie

Muestra la superficie del paisaje basándose en la superficie del modelado de terreno bajo el área del paisaje, si existe, o basándose en la superficie de la polilínea del área del paisaje multiplicada por el Factor de aumento de área, si no hay ningún modelado de terreno. Las unidades para la visualización se especifican mediante Unidades de superficie.

Área proyectada

Muestra el área proyectada del paisaje en el modelo de emplazamiento; si no hay modelo de emplazamiento, el área proyectada es la misma que el área superficial.

Unidades de superficie

Selección de unidades para el cálculo de superficie.

Total

Muestra el número de plantas del paisaje.

Editar componentes

Abre el cuadro de diálogo Componentes del paisaje para editar la estructura que compone el área de paisaje, como se describe en Creación de componentes de área de paisaje 

Tolerancia de simplificación

Cuando el área de paisaje es un modificador de modelado de terreno, introduzca un valor positivo para redefinir la distancia horizontal entre las partes más cercanas de dos porciones vecinas del modificador. Una distancia mayor simplifica el polígono modificador, reduciendo el número de puntos de origen que modifican el modelado de terreno. Una distancia más corta aumenta el número de puntos de origen que modifican el modelado de terreno. Un valor de 0 (cero) no simplifica el modificador.

Total de vértices del área

Muestra el número de vértices creados por el modificador de terreno para modificar el modelado de terreno.

Capa de modelado de terreno

<Capa de paisaje> especifica el modelo de terreno que se encuentra en la misma capa de diseño que el área de paisaje.

Alternativamente, seleccione la capa de diseño con el modelo del terreno a modificar; el área de paisaje se ajusta al primer modelo del terreno en la capa seleccionada.

Cuando un área de paisaje de polígono 3D debe asociarse a un modelo de terreno, seleccione la capa de modelo de terreno de la lista. El polígono 3D se ajusta a la superficie del modelado de terreno; el polígono no tiene relleno en este caso, y las plantas, si las hay, están en la superficie del modelado de terreno.

Información

 

Precio por Unidad

Especifica un precio unitario general (para indicar el precio por unidad cuadrada en hojas de cálculo)

Código de precio

Introducir el código de precio (como un número SKU)

Parámetros de vértice

Edita los vértices del objeto de trazado en el que se basa el paisaje; véase Editar objetos basados en vértices

Pestaña Renderizar

 

Textura

Si el paisaje está configurado para mostrarse en 3D como un lecho de textura, la lista desplegable Textura está activada para la textura del área principal; la textura configurada para el componente Dátum, cuando existen componentes y están configurados para mostrarse, sustituye a esta selección de textura. La textura puede editarse con la herramienta Asignación de atributos; véase Asignación directa de texturas.

Otros modos de editar el área de paisaje son:

Cambiar los atributos 2D del área de paisaje desde la paleta Atributos, lo que resulta especialmente útil cuando no se muestran plantas 2D.

Si las plantas que componen el área de paisaje cambian, también cambian dentro del área de paisaje. Del mismo modo, si se edita una planta desde una hoja de cálculo de área de paisaje (consulte Creación de inventarios de áreas de paisaje), el objeto paisajístico cambia.

Cambie el aspecto de la etiqueta de área de paisaje editando sus parámetros desde la paleta Información del objeto, editando las propiedades de clase de la etiqueta y/o moviendo los puntos de control de la etiqueta (son similares a una etiqueta de planta; consulte Aspecto de la etiqueta de vegetación).

Para alinear etiquetas de Área de paisaje para mejorar la legibilidad, use el comando Alinear/distribuir líneas de referencia (consulte Alinear y distribuir líneas de referencia).

Remodele el Área de paisaje haciendo clic con el botón derecho del ratón y seleccionando Editar en el menú contextual; se abrirá el cuadro de diálogo Editar Área de paisaje. Haga clic en Ruta de acceso. La herramienta Remodelar se activa automáticamente para remodelar el objeto directamente en el dibujo.

Los comandos Agregar superficie, Recortar superficie, Intersecar superficie y Combinar superficie pueden utilizarse en un área de paisaje. Véase Editar superficies de objetos 2D.

Creación de áreas de paisaje

Preferencias de área de paisaje

Creación de componentes de área de paisaje

Crear una etiqueta de área de paisaje personalizada

Creación de inventarios de áreas de paisaje

 

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