Modelado de subdivisiones
El modelado por subdivisión permite crear formas libres de forma fácil e intuitiva, ya sea para diseñar un objeto o explorar un concepto. Después de crear un objeto de subdivisión o convertir un objeto existente en un objeto de subdivisión, esculpa el modelo utilizando la herramienta Editar subdivisión.
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Creación de objetos de subdivisión
Comando |
Ruta de acceso |
Crear subdivisión geométrica primitiva |
Modelo |
Para crear un objeto de subdivisión
Seleccione el comando.
Se abrirá el cuadro de diálogo Crear subdivisión primitiva.
Como alternativa, haga doble clic en la herramienta Editar subdivisión para abrir el cuadro de diálogo Crear subdivisión primitiva.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Primitivas de subdivisión |
Selección de la Forma del objeto; la vista previa del objeto se ajusta para mostrar la forma seleccionada. |
Tamaño |
Para todas las formas excepto torus y anillo, Introducir el tamaño de la jaula de malla |
Radio mayor |
Para las formas de toroide y anillo, Introducir el radio mayor |
Radio menor |
Introducir el radio menor en las formas de toroide y anillo |
Segmentos en el eje mayor |
Para las formas toroidales y anulares, introduzca el número de segmentos en el eje mayor; el número debe ser mayor que 2. |
Segmentos en el eje menor |
Para la forma de toro, introduzca el número de segmentos en el eje menor; el número debe ser mayor que 2. |
Iteración de subdivisión |
Selección de la densidad de caras de malla de subdivisión por cara de jaula; esto afecta a la velocidad de modelado y también a la calidad final de exportación. TI puede editarse posteriormente desde la paleta Información del objeto. Un ajuste de iteración de 0 crea una cara de malla de subdivisión por cara de jaula; esto equivale al modelado de polígonos. Un ajuste de iteración de 1 crea 4 caras de malla de subdivisión por cara de jaula; 2 crea 16; 3 crea 64; 4 crea 256; y 5 crea 1024. |
Localizar Centro |
Introducir las coordenadas X, Y y Z para colocar el objeto. |
Centrar al siguiente clic |
Centra el objeto de subdivisión en el siguiente clic del ratón en el dibujo. |
Ajuste los parámetros. Si la opción Centro al siguiente clic está seleccionada, haga clic en el relleno de imagen para colocar el objeto.
El objeto de subdivisión está listo para ser modificado, utilizando la herramienta Editar subdivisión.
La mayoría de las herramientas y comandos que pueden usarse para editar objetos sólidos pueden usarse para modificar objetos de subdivisión.
Herramientas que no editan objetos de subdivisión |
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Arista achaflanada Deformar Extraer Canto redondeado |
Agregar o sustraer Funda sólida Cara de convergencia |