Propiedades de ruta de animación

Muchas propiedades de una ruta de animación sólo pueden ser establecidas o editadas en la paleta Información del objeto. Otras ediciones pueden ser realizadas con una combinación de manipulación manual del objeto de dibujo y configuraciones de parámetro; consulte Editar animaciones.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Longitud

Presenta la longitud de la ruta

Tipo de ruta

Presenta el tipo de ruta de animación Rutas de animación tienen diferentes comportamientos dependiendo del tipo; consultar Tipos de objetos de ruta de animación.

Duración

Configure el tiempo total de ejecución de la animación.

Este parámetro está vinculado a la Duración en el cuadro de diálogo Crear película; cambiar el valor en cualquiera de los dos lugares lo cambia en ambos lugares.

Altura de cámara

Para un Tipo de ruta de paseo, configure la altura de cámara sobre la superficie de modelo; la cámara permanece a esa altura sobre la superficie de la capa de diseño activa (que puede no ser la misma capa donde el objeto de ruta de animación está) a medida que sigue el terreno/losa, incluyendo subiendo escaleras

Vista previa

 

Reproducir

Reproduce la animación en vista en primera o tercera persona en uno o más paneles de vista; la animación se reproduce comenzando con el fotograma clave seleccionado.

Pausar

Cuando una animación está siendo reproducida, pausa el movimiento y permite acceder a la edición de los parámetros en la paleta Información del objeto.

Saltar hacia adelante

Haga clic para seleccionar el último fotograma clave en el trazado.

Saltar hacia atrás

Haga clic para seleccionar el primer fotograma clave en el trazado.

Tiempo (0 %-100 %)

Ingrese un número o mover el control deslizante para mover la cámara a una ubicación definida como porcentaje de la Duración.

Activar vista de cámara

(aparece cuando ninguna cámara está activada)

Vincula la vista en el panel de vista seleccionado al objeto de cámara en la ruta de animación; cuando la cámara está activada, el panel de vista presenta la vista activa de la posición de cámara en la ruta

Desactivar vista de cámara

(aparece cuando una cámara es activada)

Desvincula la vista de panel de vista de la posición de cámara.

Toda acción de navegación diferente a la edición de fotogramas clave o las configuraciones en la paleta Información del objeto, automáticamente desactiva la vista de cámara en vivo. La misma vista 3D personalizada se presenta, pero el vínculo al objeto de ruta de animación ya no está activo. Haga clic en Activar vista de cámara nuevamente con el panel de vista activo para restablecer el enlace.

Abrir vista de cámara en panel nuevo

Abre un panel de vista flotante y activa la vista de cámara

Fotograma clave

 

Fotograma clave

Use los botones de flecha Siguiente y Anterior para avanzar o retroceder de manera secuencial por los fotogramas clave

Agregar fotograma clave

Cuando la base de cámara no está ubicada en un fotograma clave existente, agrega un fotograma clave a la ruta de la ubicación de la cámara; consulte Agregar y eliminar fotogramas clave.

Eliminar fotograma clave

Elimina el fotograma clave seleccionado.

Velocidad (-99 %-100 %)

Ingrese un número o mueva el control deslizante para configurar la velocidad de la cámara cerca del fotograma clave seleccionado en relación a los otros fotogramas clave en la ruta; consulte Editar la velocidad de una cámara.

Ángulo de visión (12°–130°)

Ingrese un número o mueva el control deslizante para configurar el ángulo de visión de la cámara.

Esto también puede ser realizado manualmente manipulando la cámara; consulte Cambiar el ángulo de vista de la cámara.

Presentar fotogramas

Presenta hashmarks para cada fotograma de cámara en la ruta. Más fotogramas de cámara alrededor de un fotograma clave indica que la cámara se mueve más lento en esa área. Menos fotogramas indica que la cámara se mueve más rápido a lo largo de esa parte de la ruta.

Fotogramas clave

Presenta el número de fotogramas clave en la ruta

Animación

 

Crear película

Abre el cuadro de diálogo Crear película para preparar un archivo de película a compartir; consultar Crear una película de una animación.

Nombre

Ingrese un nombre para la ruta de animación; el nombre debe ser único en la capa de diseño

Animar modelos

Visualizar una animación dentro de Vectorworks

 

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