SpotlightCrear la sala para un evento básico

Comando

Espacio de trabajo: Ruta

Crear habitación

Design Suite: Espectáculos > Evento

Spotlight: Spotlight > Evento

El primer paso del diseño de evento básico normalmente es la creación de la sala de evento. En base a una forma 2D simple, la sala y la losa de piso son automáticamente creadas según los parámetros especificados.

Para crear la sala:

Cree un objeto 2D cerrado (como un rectángulo, polilínea o polígono) para representar la sala. Las cotas del objeto deben coincidir con las cotas interiores de la sala a crear.

Con el objeto 2D seleccionado, seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Crear sala. Especifique las propiedades y los atributos de las paredes y la losa de piso.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Paredes

Especifique los atributos de pared

Altura

Configura la altura de pared de las paredes de la sala

Clase

Para controlar la apariencia, seleccione una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase. Deje las paredes en la clase Ninguna para configurarlos atributos desde el cuadro de diálogo.

Grosor

Configura el grosor de pared

Rayado de relleno

Configura un rayado de relleno para las paredes desde los recursos del archivo

Color de relleno

Configura el color de relleno para las paredes

Color de pluma

Configura el color de pluma para las paredes

Textura

Abre el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo

Piso

Especifique los atributos de losa de piso

Clase

Para controlar la apariencia, seleccione una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase. Deje el piso en la clase Ninguna para configurar los atributos restantes desde el cuadro de diálogo.

Color de relleno

Configura el color de relleno para el piso

Color de pluma

Configura el color de pluma para el piso

Textura

Abre el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo

EventDesign103548.png 

Parámetros de pared y losa pueden ser editados en la paleta Información del objeto; consulte Editar paredes y Crear losas.

Al Mover paredes conectadas con el modo Paredes conectadas de la herramienta Selección activado, las paredes contiguas y la losa cambian automáticamente para mantener la conexión.

Editar paredes

Crear pisos

Crear un escenario básico

Crear escaleras de escenario básicas

Crear un atril

Crear una pantalla de video básica

Crear secciones de sillería

Creación de vistas básicas de eventos

Configurar propiedades de clase

Concepto: Bibliotecas de recursos

 

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