Superficies NURBS interpoladas
Según lo descrito en Crear curvas NURBS, curvas NURBS pueden ser creadas por puntos de interpolación o puntos de control. De manera similar, una superficie NURBS puede ser creada por puntos de interpolación. Una superficie interpolada es una superficie NURBS que pasa a través de un armado de dos dimensiones de puntos de interpolación 3D. Superficies NURBS regulares son definidas por sus puntos de control, los cuales pueden no estar sobre la superficie y pueden ser difíciles de usar para remodelar la superficie (es difícil saber cuánto el punto de control debe ser movido para remodelar la superficie por una distancia específica). Ya que puntos de interpolación están en la superficie, es mucho más fácil modificar estos puntos con la herramienta Remodelar o la paleta Información del objeto, y hacer que la superficie pase a través de los puntos.
Una superficie interpolada puede ser creada, o una superficie NURBS no recortada existente puede ser convertida en una superficie interpolada, para facilitar la remodelación.
Cuando una superficie interpolada es usada en otra operación, como una operación booleana o un recorte, la superficie se convierte en una superficie de punto de control.
Crear una superficie interpolada
Comando |
Ruta |
Crear superficie interpolada |
Modelo > 3D Power Pack |
Una nueva superficie NURBS interpolada puede ser creada con el comando Crear superficie interpolada.
Para crear una superficie interpolada:
Seleccionar el comando.
Hacer clic para definir el inicio de la fila de punto de interpolación, y luego hacer clic nuevamente para definir el final de la fila. Hacer clic una tercera vez para definir la columna de puntos de interpolación.
Se abre el cuadro de diálogo Crear superficie interpolada.
Especificar el número de puntos de interpolación y el grado de flexibilidad a crear para las direcciones U y V.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Dirección U |
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Número de puntos |
Especifica el número de puntos de interpolación (hasta 1000) a crear en la dirección U; este número debe ser mayor que el número de grados U |
Grado |
Indica la flexibilidad de la superficie en la dirección U, de 1 a 28; un número mayor resulta en una superficie más variable |
Dirección V |
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Número de puntos |
Especifica el número de puntos de interpolación (hasta 1000) a crear en la dirección V; este número debe ser mayor que el número de grados V |
Grado |
Indica la flexibilidad de la superficie en la dirección V, de 1 a 28; un número mayor resulta en una superficie más variable |
Seleccionar Mostrar vértices desde la paleta Información del objeto para presentar los puntos de interpolación. Usar la herramienta Remodelar para remodelar la superficie NURBS interpolada.