Propiedades de superficie NURBS

Las propiedades de una superficie NURBS son presentadas en la paleta Información del objeto, donde también pueden ser editadas. Superficies NURBS también pueden ser remodeladas con la herramienta Remodelar; consultar Transformar objetos para más información.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Mover

Seleccionar Objeto completo para editar todos los vértices de la superficie, Solo vértice para sólo editar el vértice seleccionado, Vértices U para editar todos los vértices de una fila en la dirección U, y Vértices V para editar todos los vértices de una fila en la dirección V.

Editar U/V

Desplaza por los vértices de la superficie NURBS seleccionada en la dirección paramétrica U o en la dirección paramétrica V

X, Y, Z / X’, Y’, Z’

Dependiendo de la selección en la lista Mover, presenta la posición de la superficie o vértice actual; editar los valores para cambiar la posición de la superficie/vértice

Grado U/Grado V

Una superficie NURBS es definida matemáticamente por dos parámetros, U y V, que aumentan o disminuyen a lo largo de ciertas direcciones llamadas direcciones paramétricas U y V. Las dos direcciones son perpendiculares entre sí.

Aumentar el valor Grado U o V agrega vértices en esa dirección paramétrica; los vértices luego pueden ser manipulados.

Peso

Curvas y superficies NURBS son representadas matemáticamente por puntos de control de peso. El valor de peso puede estar 0.01 y 100. Un peso sobre 1 jala la curva o superficie hacia el punto de control; un peso debajo de 1 tiene el efecto contrario.

Invertir normal

Invierte la dirección normal de superficie

Anular recorte

Crea una superficie NURBS, si la superficie ha sido recortada

Parámetros de superficie NURBS

(sólo presentación)

Presenta los parámetros de superficie NURBS

Mostrar vértices

Presenta los vértices de la superficie

Mostrar normal

Presenta la normal de superficie como una flecha roja para la superficie NURBS seleccionada. 

Combinar con objetos estructurales en secciones

(se requiere el producto Design Suite)

Designa el objeto seleccionado como estructural, permitiendo que su apariencia sea combinada con otros objetos estructurales en el plano de corte de viewports de sección. Objetos combinados son presentados como una unidad única con un relleno continuo. Consultar Propiedades avanzadas del encuadre de sección para más información.

Concepto: Curvas y superficies NURBS

Crear una membrana

Crear superficies desde curvas

Crear una superficie de envoltura

Crear una superficie de filete

Crear cierres planos

Crear una superficie NURBS girando un perfil a lo largo de una guía

 

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