Architect or LandmarkEditar rellenos de pavimento y tramas de unión

Rellenos de pavimento y tramas de unión pueden ser modificados directamente en el dibujo.

Editar rellenos de pavimento y tramas de unión con la herramienta Asignación de atributos

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Asignación de atributos

AttributeMap_tool.png

Básico

Visualización

Shift+A (Windows)

Option+A (Mac)

La herramienta Asignación de atributos asigna rellenos de baldosa, rayado asociativo, gradiente e imagen, como también tramas de unión de pavimento.

Para asignar un relleno de pavimento o trama con unión de manera interactiva:

En vista Superior/Plano, seleccionar un objeto de pavimento con un relleno de pavimento o trama de unión especificado.

Hacer clic en la herramienta.

Desde la lista Componente seleccionado en la barra de herramientas, seleccionar el componente de pavimento a editar.

Un objeto de edición es colocado sobre el componente seleccionado. El origen del relleno de componente o trama de unión es en la esquina del objeto de edición donde las líneas rojas y verdes convergen.

Usar el objeto de edición para mover, escalar y girar el relleno o trama de unión seleccionado. El relleno o trama de unión también puede ser desplazada. Para más información sobre el uso de la herramienta Asignación de atributos, consultar Asignar rellenos con la herramienta Asignación de atributos.

De manera alternativa, una trama de unión puede ser movida moviendo el punto de control en el origen de la trama de unión, según lo descrito en la siguiente sección.

Si Uniones espaciadas es la trama de unión de límite especificada, la herramienta Asignación de atributos para ser usada para mover y escalar la trama; uniones espaciadas no pueden ser giradas.

Mover tramas de unión de pavimento con la herramienta Selección

Si bien la herramienta Asignación de atributos es el método recomendado para editar tramas de unión, el origen de la trama de unión también puede ser movido con la herramienta Selección. El origen de la trama de unión tiene un punto de control marcado con un locus para su identificación: un locus rojo para la trama de unión principal y un locus verde para la trama de unión de límite.

Si Uniones espaciadas es especificado para la trama de unión de límite, ningún locus o punto de control es presentado.

Para mover el origen de una trama de unión de pavimento:

En vista Superior/Plano, seleccionar el punto de control en el origen de la trama de unión y arrastrarlo a la ubicación deseada.

Unir y coordinar objetos de pavimento

Objetos de pavimento individuales pueden ser unidos para crear pavimentos más complejos cuyos rellenos y tramas de unión se alinean.

Al unir pavimentos de límite con tipos de relleno similares, usar el comando Agregar superficie; consultar Comando Agregar superficie.

 

Para coordinar las tramas de unión de varios objetos de pavimento, configurar los objetos de pavimento con las mismas configuraciones y arrastrar los puntos de origen de sus tramas de unión principales (marcados con loci rojos) a una ubicación común.

hrdscp_coordinate.png 

Crear pavimentos

Editar objetos de pavimento

Concepto: Rellenos y tramas de unión de pavimento

Especificar tramas de unión de pavimento

 

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