Mover la faceta de un sólido

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Faceta de desplazamiento

 

Agregar o sustraer

Modelado 3D

Shift+R

El modo Desplazar faceta desplaza facetas planas y no planas de un objeto sólido, manteniendo cantos redondeados de radio constante dependientes/adyacentes, para conservar (sanar) las relaciones entre facetas.

Para desplazar la faceta de un sólido y sanar las facetas adyacentes en modo Desplazar faceta:

Haga clic en la herramienta y el modo.

Haga clic en la faceta deseada.

Si es necesario, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar faceta para ayudar a seleccionar la faceta correcta, según lo descrito en Seleccionar facetas. Para seleccionar las facetas posteriores de sólidos, presione la tecla Alt (Windows) o la tecla Option (Mac) al seleccionar. Para seleccionar múltiples facetas, presione la tecla Mayús.

Un controlador de flecha es colocado en la faceta seleccionada, indicando la dirección de desplazamiento. El desplazamiento puede mover en la dirección en que apunta la flecha, o en la dirección opuesta. 

Haga clic en la flecha y mueva el cursor para desplazar la faceta. La distancia también puede ser especificada ingresando un valor en el campo Distancia en la barra de herramientas. Se presenta una vista previa del nuevo sólido.

Haga clic en la ubicación deseada para editar el sólido. Si múltiples facetas son seleccionados, todas las facetas son desplazadas por la misma distancia. 

Un objeto de faceta desplazada es creado. El tamaño del desplazamiento puede ser cambiado desde la paleta Información del objeto, donde otras ediciones pueden ser realizadas, según lo descrito en Modificar un objeto de canto redondeado, chaflán, revestimiento o faceta de desplazamiento. El modo Desplazar faceta puede ser usado en objetos no basados en historial como paredes y escaleras, pero esas características no pueden ser editadas.

Modelado directo con la herramienta Agregar o sustraer

Adición o resta basada en facetas

Mover la faceta de un sólido

Adición o resta basada en curvas

Modelado directo con la herramienta Desplazamiento de bordes

Editar historial de objeto sólido

 

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