快速入门:设置舞台
难度:入门级
只需点击几下鼠标就可以开始在 Vectorworks 中设置一个简单的舞台并添加一些灯。使用本主题可以帮助您了解如何创建舞台,如何添加桁架与灯,以及如何将灯聚焦在舞台上。我们正在创建的绘图就是一个舞台的简单表示,可以作为活动设计的最佳起点。

命令和工具的位置因工作空间而异。您可以学习使用“快速搜索”功能快速查找命令或工具;请参阅快速搜索。您还可以在 Vectorworks 帮助系统中查看命令和工具 PDF。
创建房间
有几种方法可以开始设计活动。我们首先创建一个代表场地的房间:
选择新建打开一个新的空白文件。
绘图将以俯视图/平面图(二维)打开。
单击矩形工具
。单击设置起点;移动光标,直到达到所需的房间尺寸,例如 100' X 60'(30.48 m X 18.29 m)。再次单击以设置矩形。
如有必要,可以通过选择矩形并在“对象信息”面板中进行更改来编辑矩形的尺寸标注。
在选中矩形的情况下,选择创建房间命令。
在“创建房间”对话框中指定墙壁和楼板的特性和属性。确保为房间设置足够的高度,例如 25 英尺(7.6 米)。

您应该看到四面墙壁和楼板,形状为矩形。
在视图栏上,从当前视图/标准视图列表中选择“右等轴测”以在三维视图中查看房间,或者只需按数字键盘上的 3 或使用屏幕上的视图控件立方体。按 0 或 3 即可在二维和三维视图之间来回切换。

四面墙壁和蓝色地毯地板
设置舞台
单击矩形工具。单击设置起点;移动光标,直到达到所需的舞台尺寸,例如 50' X 15'(15.24 m X 4.57 m)。再次单击以设置矩形。
选择矩形后,选择创建舞台命令。
将舞台高度设置为 5 英尺(1.5 米),然后在“创建舞台”对话框中指定舞台特性和属性。

我们现在有了一个舞台(为便于本次演示,一面墙壁被移走了)
舞台平台使用矩形区域插入。其他形状可能会导致舞台平台和/或舞台插件对象的组合。
添加帘幔
帘幔可以让您的舞台看起来更专业。让我们在舞台周围挂上帘幔。单击幕布工具
。从幕布样式资源选择器中选择一种帘幔样式,例如“SG 舞台过梁”。
单击以设置幕布对象的起点。单击以设置分段的终点和下一分段的起点。以此方式继续绘制线段,直到布幕对象完成,然后双击。确保将帘幔高度设置为与舞台相同的高度,在我们的示例中为 5 英尺(1.5 米)。

加了一个黑色的帘幔。
添加楼梯
您的舞台应该有入口和出口。单击舞台台阶工具
。将楼梯放置在舞台右侧的中心。旋转楼梯以与舞台对齐,然后再次单击以放置。对另一侧重复此步骤。

两侧有栏杆的舞台和楼梯
将舞台高度设置为 5 英尺(1.5 米),然后在“舞台台阶”对话框中指定舞台台阶特性和属性。
添加桁架
接下来,我们将添加悬挂灯所需要的桁架。单击桁架工具
。
在工具栏中,单击桁架符号列表,然后从“资源选择器”中选择资源,例如“Eurotruss FD44 直桁架”。双击或单击选择以选择桁架符号。单击分布式插入模式
。
在俯视图/平面图中,在舞台的前角附近单击一次,然后在另一个前角处再次单击,以沿舞台线放置桁架。在“对象信息”面板中,输入 Z 高度 20 英尺(6.1 m)以修改从楼板向上的桁架高度。

距地板 20 英尺(6.1 米)的直桁架的三维视图
添加灯
我们来添加点一些灯。单击照明设备选项卡
。
在工具栏中,单击照明设备符号列表,然后从“资源选择器”中选择资源。双击或单击选择以选择照明设备符号。例如,从 Lighting Instruments.vwx 资源中选择 USITT 4BS30。
从工具栏中单击分布式插入模式,然后在要插入的照明设备中输入 5。移动鼠标将光标悬停在现有桁架上,直到高亮显示有效连接,然后使用灯预览确定照明设备的方向。单击以插入第一个照明设备,然后沿桁架系统移动鼠标。再次单击以在桁架上放置五个灯。

添加到桁架的灯
也可以放置一个灯,选择该灯,然后使用对齐与分布工具。有关详细信息,请参阅对齐和分布对象。
按数字键盘上的 3 返回到右等轴测视图。

我们有了灯
聚焦灯
请注意,灯是朝下的。我们需要让灯聚焦在舞台上。在俯视图/平面图中,单击焦点工具
。单击舞台上您希望灯照射的区域。在“放置焦点”对话框中设置焦点高度,例如 5 英尺(1.5 米)。对要照亮的舞台区域重复此操作,每个灯最多一个焦点。插入的第一个焦点将自动命名为 (A)。您可以更改名称;但在此之后插入的焦点会自动按照字母表顺延,并使用为第一个焦点输入的相同焦点高度。
使用选择工具选择要指派焦点的灯。单击“对象信息”面板的焦点字段,然后输入焦点的名称。对所有灯重复上述步骤。

照亮舞台
