使用“偏移边”工具直接建模

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偏移边

三维建模

偏移边工具对实体对象的选定边或完整循环边进行偏移。偏移操作在对象的相邻面上创建 NURBS 曲线。或者,面外偏移创建 NURBS 曲线,其模仿边的形状,但从对象偏移(如果对象的几何形状允许)。

根据模式的不同,选定的边(左)或循环边中的所有边(右)都可以被偏移到相邻面上

偏移完成后,原始面被 NURBS 曲线拆分,并且可以使用工具的推/拉模式立即移动生成的任何一个面。推/拉模式在平面上完成拉伸操作,或在非平面上完成创建外壳操作。一个实体添加或实体删减被创建。拉伸/创建外壳操作被包含在对象历史中,并可对其进行编辑;请参阅编辑实体对象历史记录。 

或者,如果创建的 NURBS 曲线是平面的,可以使用推/拉模式立即对其进行拉伸,或者可以使用其他三维建模技术对其进行编辑。 

模式

说明

偏移实体对象的选定边

循环边

偏移实体对象的循环边中的所有边

推/拉

(仅限三维视图)

创建后立即拉伸选定面或 NURBS 曲线;请参阅平面工具的推/拉模式

该工具的推/拉模式在平面和非平面上都起作用,但对于 NURBS 曲线,仅在平面 NURBS 曲线上起作用。

推/拉组合

(在推/拉模式下可用)

当形状在实体对象的面上时,将两个对象合并为一个实体添加或实体删减;当此模式被禁用时,新拉伸/创建外壳仍然是一个单独对象,同时现有实体对象保持不变

要偏移实体对象的边或循环边:

单击该工具,然后选择模式或循环边模式。

要在偏移后立即拉伸 NURBS 曲线或为其创建外壳,单击推/拉模式,然后可选择单击推/拉结合模式,以将两个对象组合为单个实体添加或实体删减。请参阅在实体对象的面上拉伸平面对象

推/拉模式和推/拉结合模式切换状态适用于此工具和具有这些模式的所有平面工具;如果为其中一个工具启用该模式,则对所有工具启用该模式;请参阅平面工具的推/拉模式

将光标移动到对象上;可以偏移的边高亮显示。

单击边以进行偏移;一个带有双头箭头的三维拖动器放置在选定的边上。对于循环边模式,当在每个箭头的方向上移动光标时,整个循环边将高亮显示。

对于模式,按住 Shift 键的同时单击以选择多个边。仅彼此连续的边可被同时选择。

单击指示偏移方向的箭头。

当移动光标时,可预览偏移 NURBS 曲线;NURBS 曲线可以位于对象的面上,如果几何图形允许,也可以位于对象之外。

单击以放置偏移 NURBS 曲线。如果选择多个边或一个循环边,则所有边偏移相同的距离。

如果偏移位于对象上,则面被拆分。当光标移动到拆分面上时,可以拉伸/为其创建外壳的拆分面会高亮显示。单击要更改的面。

对于对象面上有突出或镂空的复杂对象,仅拆分主面;凸点和镂空不受偏移操作的影响。

移动光标以预览拉伸或创建外壳操作,并单击以设置更改。

在此模式示例中,边被偏移到相邻面上,并为拆分面创建外壳

循环边模式下,整个循环边高亮显示;在这个例子中(没有演示完整的序列),NURBS 曲线被放置在对象之外,作为可用于三维建模的面外偏移

概念:三维建模

使用“推/拉”工具直接建模

拉伸对象

从实体、NURBS 曲面和平面对象创建外壳

 

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