使用“推/拉”工具直接建模
|
工具 |
工具集 |
|
推/拉
|
三维建模 |
推/拉工具可交互式地重调平面和非平面的形状,并通过添加或删减体积在实体、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线上创建凸点(突出)或镂空。使用其中一种可用模式创建或删减体积。
|
模式 |
说明 |
|
拉伸面
|
拉伸平面,或者为实体、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线的非平面创建外壳,以添加或删减体积,从而创建垂直面。请参阅基于面的添加或删减 |
|
子面
|
拉伸一条 NURBS 曲线(或一组封闭的、不相交的 NURBS 曲线)或为其创建外壳,以添加或删减实体的体积;请参阅基于曲线的添加或删减 |
|
偏移面
|
偏移实体的平面或非平面,同时保持从属/相邻半径圆角恒定不变;请参阅偏移实体的面 |
|
移动面
|
延伸实体的平面,同时添加或删减面以及该面上显示的任何几何图形;请参阅移动实体的面 |
要保留拉伸的原始轮廓几何图形,右键单击拉伸,然后从上下文菜单中选择编辑。请参阅对象编辑模式。
很多二维平面对象在绘制后马上就可以进行拉伸,使用创建二维平面对象的工具的推/拉模式以及推/拉结合模式。请参阅平面工具的推/拉模式。




