Architect or Landmark概念:硬景观填充和拼接图案

难度:入门级

硬景观对象可以有多个组件,每个组件都有自己的填充或拼接图案。

硬景观可以用“硬景观首选项”对话框的“属性”窗格中的实体颜色、图案、影线、平铺、渐变或图像填充。请参阅硬景观首选项:“属性”窗格填充属性了解详细信息。

对于主要和边界硬景观区域,可以使用不同的拼接图案叠加。

主要的拼接图案叠加包括石板和铺路材料,以及影线、点画和平铺。

边界拼接图案叠加包括间隔拼接和用于主要拼接图案的相同影线、点画和平铺选项。

如果指定了主要拼接图案叠加,则其被绘制在硬景观对象填充上。对象填充和主要拼接模式应用于整个硬景观,除非硬景观有边界。

指定硬景观拼接图案

编辑硬景观填充和拼接图案

 

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