Architect or Landmark手动绘制路缘

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场地规划

通过手动绘制路缘,您可以在任何需要的地方放置路缘;以这种方式绘制的路缘将跟随场地模型的曲面,或遵循其放置所在的其他符合条件的三维对象。当路缘需要用作场地修整器时,也建议手动绘制路缘,以便其他对象(如硬景观)可以与之对齐。 

要手动绘制路缘:

单击“工具和模式”。

执行以下任一操作:

单击工具栏上的路缘样式以从“资源选择器”中选择一个资源。

单击首选项以打开“路缘首选项”对话框,并指定工具的默认参数(请参阅路缘首选项)。参数可以稍后从“对象信息”面板编辑。

单击顶点模式,然后在工具栏中单击相应的多段线创建模式以绘制路缘的路径。诸如贝塞尔和立方等顶点不适合路缘配置。 

单击以设置路缘的起点。

单击以设置分段的终点和下一分段的起点。以此方式继续绘制分段,直到路缘完成。双击或单击第一个顶点以完成路缘。

曲线的前缘主导路缘的几何图形。绘制曲线时,请确保每个方向改变处都有一个顶点,以便正确装配路缘部件。

路缘以指定的设置沿路径被绘制。在“路缘首选项”中选择使用边缘修整器时,红线表示路缘主要组件的前边缘和后边缘。

或者,通过未设置样式的对象创建样式资源(请参阅不带目录选项的自定义插件对象样式)。

创建路缘

基于选取边放置路缘

 

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