概念:Renderworks 背景
难度:中级
Renderworks 背景为渲染提供各种不同的背景,诸如云、颜色或颜色渐变,或导入的图像或全景图。它们可被应用至各个视口,或应用至文件中的所有设计图层。它们还可被包括为渲染样式的一部分。一些 Renderworks 背景仅为绘图提供适当的背景场景,但有些还能够为渲染提供光照。
Renderworks 背景是与文件一同保存并显示在“资源管理器”中的资源;可以从“对象信息”面板将它们应用到视口。像任何资源一样,Renderworks 背景可以共享。Vectorworks 库中提供了几种背景,而提供的渲染样式中有几种样式使用背景。也可以创建自定义 Renderworks 背景。有关创建资源的更多信息,请参阅创建资源。

亮雾效果打开的日出 Renderworks 背景赋予场景金色的晨雾
建议工作流是按视口而不是按设计图层设置 Renderworks 背景。这可以为每个视口灵活设置不同的背景,并在工作时减少渲染时间。
如果应用了使用 Renderworks 背景的渲染样式,则不能独立更改背景。
如果您为一个设计图层设置了一个 Renderworks 背景,则绘图中的所有设计图层均使用相同背景。
如果设计图层有 Renderworks 背景,则该背景是新视口的默认背景;但是,如果该背景不是按渲染样式设置的背景,则您可以在“对象信息”面板上为选定视口更改背景。
云、一色和两色背景为绘图提供普通背景,以使绘图不会看起来好像是浮在空间中。当设计有场地或地面时,它们还提供地平线的感觉,但它们不提供比例、距离或场地感。
图像背景是放在绘图后面的一个二维图像,类似于舞台布景中的背景幕布。图像背景很适合具有设定视图和透视图的视口。但是,如果视图更改,则图像背景可能不再适合。如果将它应用于设计图层,在模型的漫游或航拍中,可能会看到边缘,甚至会到图像后面去。如果您没有全景图像但想使用平面图像创建类似效果,您可以将其映射到圆柱体或其它曲面形状,并用它包围您的模型。
全景图像背景(包括物理天空背景)基本上象是一个大穹顶一样环绕绘图。如果您有项目场地的全景图像,您可以从设计的不同位置查看场地的不同部分。
全景背景可为绘图提供环境光照,在某些情况下,除了提供背景外,还提供真实环境反射。要实现所需的背景与光照效果组合,不同的 Renderworks 背景可用于提供背景、环境光照以及在某些情况下提供环境反射。一些 HDRI 图像也可用于创建反射光和颜色的全景图像。
物理天空背景仅显示天空,不像全景图像一样显示具体背景;但是,作为一种类型的全景图像背景,它环绕绘图,并能够提供环境光照。
物理天空背景可与日影仪(需要 Vectorworks Design Suite 产品)一起使用,以创建具有与场地的位置、日期和时间相符的外观的逼真天空。
当 Renderworks 背景选中了亮雾时,亮雾效果可用。
