Crear una extrusión convergente

Una extrusión convergente se puede crear a partir de objetos 2D, polígonos 3D y curvas NURBS, círculos y arcos. (Los objetos 2D no pueden ser planos de pantalla; cámbielos primero a objetos de plano. Vea Modos de planos para objetos 2D: Plano de pantalla y plano de capa).

Este comando crea fácilmente extrusiones onduladas introduciendo un valor convergente igual a cero. También extruye objetos 2D en objetos 3D con una convergencia definida. Utilícelo para convertir uno o varios objetos al mismo tiempo. Una vez creados, la altura y la inclinación se podrán editar en la paleta Información del objeto.

La altura del objeto extruido convergente se puede editar de forma interactiva mediante la herramienta Transformar; para obtener más información, vea Transformar objetos extruidos y primitivos sólidos.

Para crear una extrusión convergente:

1. Seleccione los objetos que desee convertir en una extrusión convergente.

2. Seleccione Modelo > Extrusión convergente.

Se abrirá el cuadro de diálogo Crear extrusión convergente.

3. Introduzca la Altura (Z) del extruido y el Ángulo de convergencia. Un grado de convergencia positivo contrae el objeto a medida que se extruye, mientras que un grado de convergencia negativo ensancha el objeto.

Defina un Ángulo de convergencia en 0 para crear una extrusión sin convergencia.

4. Haga clic en OK para crear la extrusión convergente.

Objects_edit200009.png 

Si un extruido convergente falla, el objeto se revierte al último valor válido conocido.

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Extrusión simple

Extrusión múltiple

Extruir sobre línea

Agregar o sustraer en base a caras

 

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