Las posiciones de iluminación representan los puntos de suspensión de los instrumentos; se deben colocar en el trazado de luz antes de que se agreguen los instrumentos. Las posiciones de iluminación administran la numeración de los instrumentos en función de la ubicación de estos en la posición de iluminación.
Definir las posiciones de iluminación en primer lugar resulta útil, ya que una vez que se ha creado el espacio, con las posiciones del escenario y de iluminación definidas, el archivo se puede usar como plantilla para futuros trazados de luces en ese espacio. Para obtener más información sobre cómo crear plantillas, ver Crear plantillas.
Fije las posiciones de iluminación en su propia capa de diseño y sus propias clases. Una estructura de dibujo en función de capas y clases facilita la selección, la visualización y la impresión del trazado de luz.
Normalmente, crear una posición de iluminación es un proceso de dos pasos. Primero, inserte o dibuje la geometría de la posición de iluminación. Posteriormente, convierta la geometría en un objeto de posición de iluminación inteligente listo para colocar el instrumento.
Se pueden usar distintos tipos de objetos como base para un objeto de posición de iluminación:
● Varas de iluminación
● Escalera de vara de iluminación
● Truss recto
● Truss curvo
● Geometría personalizada 2D o 2D/3D que dibuje
Para convertir objetos múltiples en una única posición de iluminación, agrupe los objetos primero. Una vez que se haya completado la geometría, conviértela en un objeto de posición de iluminación inteligente con el comando Convertir a posición de luz. Tiene la opción de crear un símbolo a partir de la geometría o de insertar la geometría en el objeto. Si opta por crear un símbolo, puede usarlo para insertar varias posiciones con la herramienta Posición de iluminación. Si esta es una posición de iluminación con forma única o si desea poder editar la geometría con mayor facilidad, elija, en cambio, la opción para conservar la geometría.
Use la herramienta Posición de iluminación para insertar símbolos desde el archivo actual, las bibliotecas de símbolos o un archivo favorito.
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