Spot00058.png工作流程:创建附件符号定义

此工作流描述如何创建混合(二维/三维)附件符号定义。附件符号可以通过照明附件工具插入,也可以直接嵌入照明设备符号定义中。嵌入附件可插入已附加所需附件的自定义照明设备。

创建附件符号的流程类似于创建独立照明设备(请参阅工作流程:创建照明设备符号定义),但有一些重要区别。

默认情况下,附件附加到照明设备的前部,并与设备主体关联。要将附件定义为操纵杆或底座的一部分,附加部件记录。使用布局符号定义自定义附加点。

附件符号定义创建后,使用照明附件工具将附件附加到绘图中的照明设备。

绘制附件的三维几何图形

要绘制附件的三维几何图形:

按照创建三维几何图形中所述的步骤操作,但请记住附件符号的这些特殊注意事项:

       不需要为旋转创建三维坐标点。

       三维组件应绘制在 Z 轴下方,以便与照明设备的前部正确对齐。

创建附件的三维符号定义

要创建三维符号:

按照创建三维符号定义中所述的步骤操作,但请记住附件符号的这些特殊注意事项:

       创建夹具附件时,建议将夹具符号放置在类中以控制其外观和可见性;有关详细信息,请参阅创建符号定义

       附件的标准插入点是三维边界立方体的后中心。

将部件记录附加到附件

默认情况下,附件符号被视为照明设备主体的一部分;当在二维和三维视图中定位和聚焦照明设备时,附件符号会随主体一起移动。像夹具等附件可以与照明设备的底座相关联。这允许夹具偏移照明设备插入点,使其与夹具的插入点匹配,并且设备正确悬挂。要将夹具或任何底座附件指定为照明设备底座的一部分,必须附加部件记录。

当附件符号被定义为底座部件时,其将偏移其所附加到的任何照明设备的插入点,因此应明智地进行此指定。

如果要将附件符号嵌入照明设备符号中,可以在编辑照明设备符号时附加部件记录;请参阅将部件记录附加到照明设备

如要附加部件记录:

1.      从“资源管理器”中找到 Spotlight 程序中包括的一个照明设备库文件中的部件记录,并将其拖动至活动文件。或者,右键单击记录,然后从上下文菜单中选择导入

2.选择新的附件符号,然后选择修改 > 编辑符号

3.单击“对象信息”面板上的“数据”选项卡。单击附加记录以打开“资源选择器”,并双击此部件记录以附加。

4.为要关联的附件选择适当的部件。

       底座附件构成底座的一部分,并响应设备的 XYZ 运动。

       操纵杆附件构成操纵杆的一部分,并对平移作出响应。

       主体镜头附件构成主体的一部分,并对倾斜作出响应。

5.单击窗口右上角的退出符号,以返回到绘图。

创建附件的二维几何图形

要绘制附件的二维几何图形:

按照创建二维几何图形中所述的步骤进行操作。

创建附件的混合符号定义

要创建混合符号定义:

按照创建混合符号定义中所述的步骤进行操作。

定义附件的默认位置

附件的默认位置控制照明附件工具在默认插入模式下放置附件的位置。默认情况下,附件在二维视图中位于照明设备(或单元格)边界框的顶部中心,在三维视图中位于边界立方体的后部中心。

使用布局符号更改默认位置。可以使用 Vectorworks 库中的任何照明符号。如果附件是二维/三维混合符号,则选择混合布局符号;如果附件是纯二维或三维符号,则选择等效布局符号。

根据需要在布局符号上放置附件。将附件添加到不同的照明设备时,附件将维持相同的相对位置。例如,如果附件被放置在布局符号的中心,其将被插入到其所附加到的任何照明设备的中心。

要定义附件的默认插入点:

1.      选择新的附件符号,然后选择修改 > 编辑符号

2.单击符号插入工具,然后单击活动符号定义并选择要用作布局符号的照明设备。

3.单击以将布局符号放置在“编辑符号”窗口中。

4.在“对象信息”面板上,将布局符号的 X/Y/Z 位置设置为 0,0,0。

5.布局符号必须有一个灯光信息记录,该记录附加了除附件或静态附件以外的设备类型,否则它将被视为附件几何图形的一部分。要附加灯光信息记录,请参阅附加灯光信息记录和灯光信息记录 M

6.使用选择工具以在布局符号上放置需要的附件。

默认情况下,附件附加到照明设备的前部。要将附件附加到照明设备的后部,将布局符号发送到俯视图/平面图中堆叠顺序的前部;请参阅更改对象堆叠顺序

7.单击窗口右上角的退出符号,以返回到绘图。

将灯光信息记录附加到附件

灯光信息记录指定默认的附件值,附件符号正常工作需要该值。

要附加灯光信息记录:

1.      从“资源管理器”中找到 Spotlight 程序中包括的一个照明设备库文件中的灯光信息记录,并将其拖动至活动文件。或者,右键单击记录,然后从上下文菜单中选择导入

2.选择新的附件符号,然后选择修改 > 编辑符号

3.在“编辑符号”窗口中,单击空白位置以便清空所有已选项。

4.单击“对象信息”面板上的“数据”选项卡。单击附加记录以打开“资源选择器”,并双击此“光源信息记录”以将其附加至符号。

5.指定设备类型,以及想要附件对象读取的任何其他字段。例如色帧、挡光板和顶帽之类的附件是静态附件类型;需要控制槽道的附件,例如彩色滚动条,是附件类型。

6.单击窗口右上角的退出符号,以返回到绘图。

附加到附件符号的灯光信息和其他记录中的信息仅适用于照明设备特定于附件的参数。这些参数显示在Spotlight 首选项:照明设备:参数”窗格上的参数列表的附件列中。

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概念:照明附件

工作流程:创建照明设备符号定义

编辑符号定义

 

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