材料资源可被用于多种不同类型的对象,如概念:材料资源中所述。在创建复合构件对象的组件(例如墙壁和楼板)或在创建可能使用各种不同材料的对象(例如楼梯)的部件时,通常会使用材料。它们也可以被应用于二维和三维几何图形,以用于自由建模。材料可用于设置对象的外观,附加到材料的数据可用于创建报告和 IFC 导出。
由于对象类型本身及其创建方法大不相同,因此材料应用于每个对象类型的方式也不同。有关更多详细信息,请参阅“创建单个对象类型”的帮助部分。
要将材料应用于组件、部件或对象:
执行以下任一操作:
● 复合结构对象(例如标准墙、楼板、屋顶和景观区域)的组件: 在将组件添加到对象或编辑组件时,为每个组件指定材料。
● 由不同部件组成的插件对象的部件,如幕墙、楼梯、结构元件、栏杆/栅栏、建筑/结构柱和壁柱:此类别中的不同对象具有不同的工作流,用于将材料应用于部件。最常见的方法是在创建过程中从“资源选择器”中选择材料,在设置部件的图形属性时指定材料,或在“对象信息”面板上选择材料。请参阅每种适用对象类型的帮助以应用材料。
● 被插入到某一对象中并在功能上成为该对象的一部分的插件对象,例如墙壁盖和墙功能:这些对象会自动继承被插入对象的材料特性。
● 二维和三维几何图形:通过在“对象信息”,面板上选择使用材料来应用材料,然后从“资源选择器”中选择纹理,或将材料从“资源管理器”拖放到对象上。
二维和三维几何对象以逻辑方式显示材料的填充或纹理;二维对象和三维对象的俯视图/平面图和剖面视图或剖切视图显示属性,而三维对象显示纹理。这些对象可以在符号定义内以及在转换为自动混合体等其他对象类型时维持材料指派
材料控制使用该材料的组件/对象的填充和纹理属性。填充和纹理都自动默认为材料的设置。组件/对象的填充设置被禁用;必须使用材料的填充。可以为使用材料的每个单独项更改纹理设置。材料纹理的覆盖在手动撤消之前保持有效;如果将来组件/对象的材料指派发生变化,则纹理设置将保持不变。
当组件/对象的材料纹理被覆盖时,材料定义的曲面纹理设置不变。
按材料覆盖填充和纹理的方法:
● 设置材料的填充和曲面(纹理)设置,如定义简单材料中所述。可以按类设置一个或两个属性;请参阅设置类属性。默认情况下,这些设置被用于使用该材料的所有组件/对象
材料资源本身不能有类,但可以按类设置材料的填充和/或纹理;在这种情况下,按类设置的属性将采用使用该材料的组件/对象的类设置。例如,当墙壁的外部壁板组件使用带有被设置为类纹理的曲面的材料时,该纹理来自外部壁板组件的类。
● 对于使用该材料的墙壁和其他复合构造对象的组件,在创建或编辑组件时,在“[对象]组件设置”对话框中设置纹理。组件使用该材料的默认纹理,或选择其他纹理资源,按类设置纹理,或选择不使用纹理。
● 对于在“首选项”对话框中具有图形属性或“属性”选项卡的对象(如楼梯和栏杆)的部件,双击该部件以打开该部件的“属性”对话框。组件使用该材料的默认纹理,或选择其他纹理资源,按类设置纹理,或选择不使用纹理。
● 对于在“特性”对话框上没有“图形属性”选项卡的对象(如柱和壁柱)的部件,请从“特性”对话框指派材料和纹理,然后编辑纹理设置。
● 对于大多数对象类型(包括组件、部件以及二维和三维几何图形),可以在“对象信息”面板的“渲染”选项卡上更改选定对象的纹理指派;请参阅将纹理应用至对象。
作为材料资源的一部分被包含在其中的数据(包括附加的记录格式)可用于管理各种计算和报告。
在默认内容中提供了实用程序脚本 ListAllMaterialsInUse: Vectorworks\库\默认\材料. 文件中使用的所有材料的列表有助于创建各种映射、工作表和报告。
资源的材料特性和特性集可以在“数据管理器”中的数据映射表达式中使用。请参阅使用数据管理器、数据映射表达式和IFC 格式互操作性。
材料也可以被用作数据可视化的基础;请参阅通过数据或属性查看绘图。
工作表和报告可被用于量化和计算与材料相关的信息,以用于规范、材料估算和预算、能量分析、生命周期维护计划等。有些预设格式的报告对于材料可用,并且可以创建自定义工作表以满足特定的需要。请参阅概念:记录格式、报告和明细表、创建报告和使用预设格式报告。
报告条件和多个工作表功能使您可以创建自定义报告,无论是使用数据库行组织信息的高级工作表,还是更标准的电子表格;请参阅工作表函数和概念:工作表概述。除了可以被放置到绘图中并自动填充的即用型工作表之外,还可以使用预先填充的公式创建工作表模板。可以将工作表模板导入到文件中,并完成为每个项目添加特定的详细信息(例如对象样式名称和材料名称)。请参阅创建自定义资源库。
生成有关材料的工作表有两种基本方法:按材料或按对象生成。无论使用哪种方法,都需要考虑几个指导方针。
● 可以报告文件中任何材质的数量和特性。
● 材料名称必须手动输入;不能由报告自动提取。
● 墙壁、楼板(和基于楼板的硬景观)、屋顶和景观区域的工料估算报告要求在单独的列中报告每个组件的数据。
由于硬景观仅从嵌入的楼板对象继承材料功能(如果有),因此只能为主硬景观区域而非边框区域生成材料报告。
● 可以通过对象样式为基于组件的对象(例如墙壁、楼板(和基于楼板的硬景观)、屋顶和景观区域)生成更详细的工料估算报告。样式的名称必须手动输入;不能由报告自动提取。
● 对于由多个部件((如楼梯、结构元件、柱和栏杆/栅栏)组成的对象,可以报告对象中的材料数量,但无法报告单个部件的材料数量。另外,无法准确计算楼梯和栏杆/栅栏对象中材料的体积和曲面面积。
● 可以按对象为没有子部件的基本对象创建工料估算报告。
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