Aplicar atributos de objeto

Los atributos son características que se aplican a un plano 2D y a objetos en pantalla en un dibujo, incluidos estilo de relleno, estilo de pluma, opacidad, grosor de línea y marcadores de final de línea. Estilos de relleno incluyen colores sólidos, tramas (incluidos colores de primer plano y de fondo), rayados, baldosas, degradados e imágenes. Los estilos de pluma incluyen colores sólidos, tramas (incluidos colores de primer plano y de fondo) y tipos de líneas.

Hay varias maneras de aplicar atributos a objetos:

    Use la paleta Atributos para aplicar atributos a los objetos seleccionados.

    Use la paleta Atributos para establecer atributos predeterminados que se aplicarán a medida que se crean los objetos.

    Use la herramienta Cuentagotas para transferir atributos desde un objeto a otro.

    Configure una clase para usar ciertos atributos cuando objetos son creados en esa clase o cuando la clase es asignada a un objeto existente.

Los atributos disponibles en la paleta Atributos se pueden personalizar. Las tramas de relleno y líneas, el grosor de las líneas y los atributos de estilo de marcador de final de línea se pueden ajustar según sea necesario; para reutilizar los atributos personalizados en otros archivos guárdelos en un archivo plantilla. Los atributos que son recursos (rayados, baldosas, degradados, imágenes y tipos de líneas) son aun más flexibles; se pueden crear, editar, reutilizar en otros archivos y compartir fácilmente con miembros del grupo de trabajo. Además, los rayados, las baldosas, los degradados y las imágenes se pueden asignar con un objeto específico.

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La paleta Atributos

Transferir atributos

Atributos de relleno

Atributos de pluma

Atributos de opacidad

Atributos de marcadores

Usar rellenos de rayado

Usar rellenos de baldosa

Usar rellenos de degradado

Usar rellenos de imágenes

Asignar rellenos con la herramienta Asignación de atributos

Usar tipos de líneas

Aplicar colores

 

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