编辑符号定义

黑色符号的大多数物理属性无法直接从“对象信息”面板或“属性”面板更改。而是必须通过“编辑符号”窗口来访问和编辑符号的组件。对符号定义进行的更改会影响该符号的所有现有实例和未来实例,除非作为组(蓝色)或插件对象(红色)插入符号。

从绘图区域编辑符号允许从该符号实例内部编辑符号定义。绘图中的其他对象可以可见、变灰或隐藏,具体取决于 Vectorworks 首选项的“显示”选项卡中的两个设置:使用编辑模式的同时显示其他对象使其他对象变灰。当其他对象可见时,它们也可捕捉,这样可快捷准确地编辑符号。

使用编辑模式的同时显示其他对象首选项 在通过某翻转符号实例编辑符号定义时无效;尝试此操作时显示的一个提示消息。

从绘图区域编辑基于页面的(绿色)符号时,为便于编辑,符号编辑窗口的比例设置为 1:1,以符号定义的大小与符号实例相同。在符号编辑模式下,无法从文档上下文菜单更改活动图层比例。这仅是基于页面的符号的一个特例。由于缩放调整,不属于符号定义一部分的其他对象不可捕捉,除非它们在活动图层中的比例也是 1:1。

参照的符号可在目标文件中编辑或重命名,这样将更改源文件中的符号定义。请参阅 参照资源

编辑行为和结果取决于符号类型(请参阅符号类型)。

符号类型
编辑行为/结果

黑色或绿色

从资源浏览器或从绘图中编辑。对符号的更改,无论是对定义还是对实例的更改,都会影响现有和未来的符号实例。

蓝色

从资源浏览器编辑。对定义的更改仅影响未来符号实例。在绘图上作为组插入的蓝色符号无法从“编辑符号”窗口中的绘图编辑(直接从“对象信息”面板或“属性”面板编辑,或通过编辑组编辑)。对绘图实例的更改仅影响该实例。

红色

从资源浏览器编辑。对定义的更改仅影响未来符号实例。在绘图上作为插件对象插入的红色符号无法从“编辑符号”窗口中的绘图编辑(直接从“对象信息”面板或“属性”面板编辑)。对绘图实例的更改仅影响该实例。

要编辑符号定义:

  1. 从“资源浏览器”选择要编辑的符号,然后从资源菜单选择编辑

  2. 您还可以右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 并单击 (Mac) 符号,再选择编辑二维组件编辑三维组件编辑三维墙孔组件编辑符号选项。至于植物符号,上下文菜单中也有编辑定义(需要 Vectorworks Landmark)。

    或者使用以下方法之一从绘图编辑黑色符号实例:

        选择符号,然后选择修改 > 编辑符号

        双击符号。

        右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 并单击 (Mac) 符号,并从上下文菜单选择编辑

        要直接编辑混合符号的组件,请右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 并单击 (Mac) 该符号,然后从上下文菜单选择编辑二维组件编辑三维组件编辑三维墙孔组件

  3. 一次只能编辑混合符号的一个组件。如果该符号是混合符号,则“编辑符号”对话框打开。插入选项和单位可以在从资源浏览器编辑符号时指定,该对话框的其他双击行为可以在从绘图编辑符号时指定。

  4. 选择要编辑的组件。

  5. 单击编辑

  6.     如果选择了符号选项,则“符号选项”对话框打开。有关墙插入选项和单位的信息,请参阅创建新符号

        如果选择其中一个组件选项,则“编辑组件”窗口打开,同时包含要编辑的符号。绘图窗口周围的彩色边框指示您正处于编辑模式。退出符号命令从修改菜单变得可用,而且绘图窗口右上角的退出符号按钮可见。

    要编辑嵌套符号,请再次选择修改 > 编辑符号

    在编辑模式下时,其他对象的可见性由 Vectorworks 首选项的“显示”选项卡中的编辑模式下显示其他对象选项控制(请参阅Vectorworks 显示首选项)。要以一种不怎么突出的方式显示其他对象,还可选择变灰其他对象选项。如果从资源浏览器编辑符号,其他对象就无法显示;从绘图编辑符号实例,以使用编辑模式的同时显示其他对象。有关详细信息,请参阅对象编辑模式)。如果正在编辑基于页面的(绿色)符号,则编辑模式比例更改为 1:1,比例不是 1:1 的其他对象在其自己的活动图层比例下可见,但不可捕捉。

    使用编辑模式的同时显示其他对象首选项 在通过某翻转符号实例编辑符号定义时无效;尝试此操作时显示的一个提示消息。

    如果在编辑符号时从剪贴板粘贴二维图层平面对象,则会显示警告消息,允许将该些对象指派给屏幕平面。通常,选择,以二维组件在俯视图/平面图中正常显示。

    此外,如果正在编辑仅二维符号和三维对象(包括二维平面对象)或混合对象,或编辑仅三维符号并添加屏幕平面或混合对象,则显示警告消息,提示您正在创建混合符号。符号的部分内容可能在某些视图中不可见。同样,如果在编辑期间移除混合符号的部分内容,则正在创建的仅二维或仅三维符号可能无法在某些视图中以预期的方式显示。请记住,属于符号一部分的二维对象必须在屏幕平面中才能在俯视图/平面图中可见;如果它们是平面的,则将在三维视图中可见。属于符号一部分的三维对象在俯视图/平面图中不可见。

  7. 当编辑组件时,在“属性”面板或“对象信息”面板中进行符号编辑。要编辑符号插入点,请选择该符号的所有组件,并重新查找插入点十字准线周围的组件。十字准线的交点在出现时提供反馈段坐标点。

  8. Symbols00014.png 

    混合符号的其他组件不会自动调整以匹配对插入点进行的更改。它必须单独编辑。从上下文菜单可方便地切换到其他组件。

  9. 编辑后,单击退出符号按钮(或选择修改 > 退出符号),以更新该符号的所有实例并返回到正常绘图模式。

如果编辑的符号嵌套在其他符号中,则按退出符号返回到符号容器。

编辑多个符号的符号选项

在资源浏览器中选择了多个符号时,可以一次更改所有符号的符号选项。

要编辑多个符号的符号选项,请执行以下操作:

  1. 在资源浏览器中选择符号。

  2. 资源菜单选择编辑符号选项

  3. “符号选项”对话框打开。

  4. 选项与在创建新符号中描述的选项相同。但是,对话框显示选定符号的参数的当前状态。当符号的参数设置不同时,选项显示为空白,或者一个复选框显示“不确定状态”;对该参数做出的任何编辑会影响所有选定符号。

  5. 如果选定符号由不同类型的符号组成,则可用转换选项可能有所不同(转换为组/转换为插件对象)。符号如创建新符号所述进行转换。

  6. 单击确定以编辑符号选项。

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编辑符号

编辑符号默认记录值

对象编辑模式

将符号实例转换为组

 

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