新功能

下表包含了 Vectorworks 2020 软件 Service Pack 3 版本的新功能和改进功能列表,并指出了各功能所对应的说明文档和应用该功能的产品。

功能

说明

位置

产品

数据管理器中的插件对象映射

新按钮允许您使用插件文件夹中的别名或快捷方式为添加到 Vectorworks 的任何插件设置数据映射。

使用数据管理器

Architect、Landmark、Spotlight

BCF 管理器改进

增强功能增加了对 BCF 2.1 版的支持以及改进的用户界面和其他主题类别

管理 BCF 信息

Architect、Landmark、Spotlight

使用 Marionette 创建图表

新的 Marionette 节点允许您使用工作表或列表数据创建二维和三维的各种图表。单击新的更新按钮以更新其基础数据已更改的图表和其他 Marionette 对象。

创建 Marionette 图表使用对象节点

Architect、Landmark、Spotlight

导入 Revit 2020 文件

Vectorworks 现在可以导入 Revit 2020 文件

导入 Revit

Architect、Landmark、Spotlight

GIS和ESRI功能现已包含在所有 Design Series 产品中

地理信息系统 (GIS) 功能(包括地理参考图层和分配坐标系统的功能、Geolocate 工具、Geoimage 工具以及导入和导出地理参考图像的功能)已添加到 Architect 和 Spotlight 中

GIS 和地理参照导入地理参照图像导出已地理参照的图像

Architect、Spotlight

示意图改进

        目前在逻辑示意图中运行时,可以更快、更轻松地在模型中编辑父对象。

        编辑父对象时,将显示任何过期的逻辑示意图实例,并且可以使用更新几何图形按钮或更新所有示意图命令,轻松地对其进行更新。

        示意图中的照明设备现在显示其父设备的 2D 标签图例。

        新的显示方向选项指示直桁架和照明灯管的方向,以辅助旋转。

更新示意图概念:示意图插入直桁架放置灯管对象

Spotlight,Braceworks

改进的 GDTF 集成

作为将 Vectorworks 与照明控制台和 previz 程序连接起来的新数据交换工作流程的一部分,.gdtf 文件现在可以作为资源导入 Vectorworks 中。您可以使用新的导入 GDTF 命令,导入包含 .gdtf 文件的 .mvr 文件或从另一个 .vwx 文件导入 GDTF 资源。

工作流程:可视化器数据交换导入 GDTF选择灯具模式

Spotlight,Braceworks

导入 Mosa 拼贴图案

现在,您可以自定义 Mosa 拼贴图案并将其导入到 Vectorworks 中,以作为 Renderworks 纹理,图像文件和/或二维阴影线

导入 Mosa 图案

基本原理

NBS Chorus 整合

(仅对 Vectorworks Service Select 会员有效)

Vectorworks Service Select 成员现在可以将 NBS Chorus 功能集成到 Vectorworks 中。NBS Chorus 通常用于加拿大、英国和澳大利亚,是一个动态链接到用户模型的在线规格数据库。它可以帮助用户组织和管理项目文档,同时保留其与 Vectorworks 模型的链接。

NBS Chorus 整合

Architect、Landmark、Spotlight

Enscape 实时渲染功能(仅限于 Windows)

Vectorworks 用户现在可以将模型直接链接到 Enscape,以进行实时渲染,动画和虚拟现实查看

该插件和文档由Enscape提供

基本原理

Vectorworks Cloud Services 中基于机器学习的新功能

(仅对 Vectorworks Service Select 会员有效)

从 Web 门户或 Nomad 应用程序中,有两个新选项可以使用实验性机器学习算法来增强图像。

        样式化图像使用另一个选定图像的样式元素重新绘制图像。这便于您快速创建更具艺术性(而不是逼真感)的演示文稿。

        上采样图像便于您对低分辨率渲染图像进行采样,从而在更短时间内获得优质渲染图像。

Vectorworks Cloud Services 帮助系统中的“样式化图像”和“上采样图像”文章

基本原理

下表包含了 Vectorworks 2020 软件 Service Pack 2 版本的新功能和改进功能列表,并指出了各功能所对应的说明文档和应用该功能的产品。

功能

说明

位置

产品

ConnectCAD

新的 ConnectCAD 工具和命令套件创建了电子线路和设备间连接的示意性网络图,以及显示实际配置中设备的布局图。

ConnectCAD

需要 ConnectCAD 许可证和 Spotlight

地理参照改进

用户原点坐标和日影仪对象现在可以设置为文档或图层地理参照。如果文件或图层地理参照发生变化,这些设置以及桩号和地理坐标网对象会自动更新。

设置用户原点插入日影仪对象

Architect、Landmark

现场保护服务器

Braceworks 和 ConnectCAD 现在是可以借用的产品。

在客户端机器上启动 Vectorworks

Fundamentals

下表包含了 Vectorworks 2020 软件 Service Pack 1 版本的新功能和改进功能列表,并指出了各功能所对应的说明文档和应用该功能的产品。

功能

说明

位置

产品

实时数据可视化

添加将多个数据可视化应用到图形或视口的能力。

应用多个数据可视化

Architect、Landmark、Spotlight

用于 Braceworks 计算的升降装置和负载附件。

当使用管理负载工具将负载添加到升降装置上时,新的“选择要放置的负载”对话框可以将照明设备和其他负载对象直接移动到升降装置上(Braceworks 计算的要求)。

使用“管理负载”工具将现有负载关联。

Spotlight,Braceworks

为空间对象创建壁龛的新门窗选项。

新选项允许您指定包括在空间对象的净边界面积计算中的门窗壁龛。

门设置:“常规”窗格窗口设置:“常规”窗格

Architect、Landmark、Spotlight

下表列出了 Vectorworks 2020 初始软件版本的新功能和增强功能,并指示了载有这些功能的小节以及功能适用的产品。

功能

说明

位置

产品

实时数据可视化

数据可视化是一种动态视图,它基于特定的数据和指定的属性显示绘图或视口中的对象

通过数据或属性查看绘图

Architect、Landmark、Spotlight

创建更灵活和动态的动画

现在,您可以更好地控制如何使用新的命令套件和可编辑动画路径对象创建和微调模型的动画

动画模型

Fundamentals

地理参照改进

对地理参照功能进行了重大改进。两个新工具,地理参照地理定位,在地理参照工作流中利用在线图像服务;第三个新工具放置 GIS 桩。文档和图层地理参照得到了改进,减少了工作流错误,地理参考文件的 shapefile 和 DXF/DWG 导入也得到了改进。

GIS 和地理参照导入 Shapefile导入单个 DXF/DWG 或 DWF 文件

Architect、Landmark

改进的升降装置和示意图

升降装置对象具有新的三维设计工作流和交互式示意图。

        所有升降装置对象现在都支持完全三维旋转。

        所有升降装置对象都可以用作智能负载悬挂点;使用管理负载工具可以轻松地附加、重新定位和移除负载。

        创建示意图命令可从升降装置和负载对象创建交互式示意图(无论其方向如何)。此工作流将替换绘图和模型视图,以提高组织和性能。

        各种上下文命令允许您快速重新定位自定义平面文档的示意图负载。

概念:升降装置对象概念:示意图管理负载 

Spotlight

数据管理器

新的工具 > 数据管理器命令允许您定义映射规则,以便在创建数据字段或将其指派给绘图中的特定类时将其附加到对象。

您还可以定义数据表,这些数据表用于在“对象信息”面板的“数据”选项卡上输入数据的自定义字段集。

此命令将替换 IFC 数据映射命令。

使用数据管理器

Architect、Landmark、Spotlight

数据标记改进

数据标记工具和标记对象进行了一些改进:

        用于标记偏移、墙对齐和缩放的控件

        能够将数据源链接到另一个对象参数、记录格式或 IFC 实体,在插入或编辑标记时自动更新它

        能够覆盖数据源的文档单位设置

        日期字段的新格式

        无论对象的 IfcEntity 如何,都可以提取 pSet 值

        新的工作表功能DataTagField,它返回数据标记对象的动态文本字段的值

        能够编辑包含多条数据的复杂标记字段的单独部分

        放置或拖动标记时预览标记几何图形

        能够将记录格式或 IFC 数据附加到数据标记样式

        放置不带引线的标记的新模式

        设置标记字段的下一个或默认值的更简单方法

使用数据标记

Architect、Landmark、Spotlight

备注管理器改进

备注管理器改进包括:

        用于插入标注、主题和常规备注的更简单界面

        将数据库备注管理从对象插入中分离(需要 Design Series)

        用于更精细地控制备注对象中文本和文本气泡显示的新参数

插入标注或主题放置常规备注管理数据库备注

Fundamentals

标题块边框改进

标题块边框和标题块管理器有一些改进,使在文件中插入和设计标题块边框、维护相关信息和管理多个标题块边框变得更容易。最显著的变化包括:

        标题块边框工具的新插入模式

        一次将标题块边框插入多个图层的能力

        在“标题块设置”对话框和标题块管理器中管理项目数据和图纸数据窗格布局的其他方法

        更容易管理修订和发布数据,包括在工作表中提取和编辑

        在标题块管理器中更容易选择要编辑的标题块边框

创建字幕栏边框在多张图纸上放置字幕栏边框字幕栏边框设置字幕栏管理器 和 项目修订和发布历史工作表

Fundamentals

用于工作表的基于脚本的数据库行

新功能 DatabaseByScript 允许高级用户通过脚本确定数据库行的内容。新的工作表命令编辑数据库公式允许方便地自定义功能。已修改默认明细表以利用新功能。

DataBasebyScript(scriptName, param1, param2,...)数据库行

Fundamentals

列表框中的字段编辑

现在,您可以在整个应用程序的多个对话框(包括“组织”对话框和“导航”面板)中直接编辑列表框中显示的某些字段

列表框功能

Fundamentals

过滤器和搜索改进

        向“视图栏”、“组织”对话框和“导航”面板中添加用于过滤视口和保存视图列表的搜索框

        能够在创建或编辑类和图层时添加标记

        类和图层列表的其他名称过滤条件选项

“组织”对话框设置设计图层特性设置图纸图层特性设置类特性“导航”面板

Fundamentals

绘图元素的批量重命名

新的批量重命名命令允许您一次对文件中的多个类、图层、视口、保存的视图或资源进行某些名称更改

批量重命名

Fundamentals

增强的“对象信息”面板导航

为了减少“形状”选项卡上的滚动,大量参数被组织到可以展开或折叠的小组件组中

小部件组

Fundamentals

隐藏线视口中的平面对象二维填充显示

具有隐藏线或隐藏虚线渲染模式的图纸图层视口现在提供了一个选项,以显示平面对象和二维组件的二维填充。

创建图纸图层视口创建剖面视口创建室内立面图视口创建详图视口

Fundamentals

编辑二维组件时的符号定义和插件对象编辑改进

新的图形化提示有助于识别符号定义和插件对象的空白和自定义(“用户提供”)二维组件。在编辑插件对象时,自定义组件不会自动更新,因此对于插件对象,有一种新方法可以删除这些用户提供的组件,从而保留插件对象工作流。

删除用户提供的插件对象的二维组件创建符号定义和插件对象的二维组件

Fundamentals

符号和插件对象的剖切面设置

现在您可以设置插件对象样式、插件对象和符号定义在通过用于定义垂直和水平剖面视口的剖切面时的显示方式。此外,大多数插件对象和大多数 Vectorworks 库资源现在都具有适合对象类型的剖切面设置。

设置插件对象的剖切面显示创建符号定义

Architect、Landmark、Spotlight

改进的门窗表示法

门窗对象现在提供了更复杂的细节级别选项,用于在设计图层和视口中以不同比例显示。窗具有其他功能,可以在水平剖面视口中正确显示天窗。

门设置窗口设置

Architect、Landmark、Spotlight

基于历史记录的实体圆角、倒角和外壳对象编辑

您现在可以编辑圆角、倒角和外壳对象的历史记录,并更改嵌套历史记录中边和面的选择,以进行修改。

修改圆角、倒角或外壳对象编辑实体对象历史记录

Fundamentals

由于改进了工作流,建筑模板和样式将更新

对建筑建模的工作流已更改;现在应先绘制墙,然后应在同一楼层上创建楼板。这一过程在随后的每个楼层中重复。这将导致对默认模板、墙、楼板和屋顶样式的更改;以及 Architect 提供的其他内容文件的更改。

工作流程:带楼层的模型设定

Architect

新的挡光板配置

工具现在提供了挡光板和挡光板旁路配置,可在新的挡光板窗格上进行各种设置;公共挡光板配置和硬件被添加到资源库中

门设置

Architect、Landmark、Spotlight

门窗亮子改进

现在,门窗亮子可以从筒子板中心向建筑物的外部或内部偏移,亮子和门侧灯竖框深度可以使用筒子板深度

门设置:“灯”窗格门设置:“门顶窗”窗格窗口设置:“门顶窗”窗格

Architect、Landmark、Spotlight

按净空间面积计算的壁龛

对于正确配置的门窗插件对象,空间对象现在可以在计算净面积的净边界定义中包括任何门窗壁龛

空间设置:“二维边界与面积”窗格

Architect、Landmark、Spotlight

空间对象的窗表面积计算

对于正确配置的窗插件对象,您现在可以确定属于一个空间对象的所有窗的总玻璃面积,以及总窗玻璃面积和净空间面积之间的比率。现在,所有菜单和列表(例如空间标签的格式字段)中都提供了两个新变量玻璃面积玻璃面积比率

空间设置:“空间标签 1、2、3”窗格空间设置:“高级设置”窗格自定义编号样式

Architect、Landmark、Spotlight

硬景观的垂直和水平对齐

一种新型的硬景观配置,对齐的硬景观板,自动与相邻对象的边垂直对齐。此类型硬景观的标高可以通过其表面上的桩、坡度和配置文件对象进行专门设置。

创建硬景观对象将硬景观与现有的几何形状对齐修改对齐硬景观

Architect、Landmark

通过 Vision 获得视觉预览能力

从 Vectorworks 2020 开始,每个 Spotlight 或 Design Series 许可证(具有 Service Select 会员资格)都包含一个用于预览的 Vision 许可证,可访问两个域和一个 NDI 流

Vectorworks ServiceSelect 精选服务

Spotlight

座位部分的改善

座椅部分对象的改进包括:

        创建座位部分命令替换为座椅部分工具,以便更灵活地创建

        添加插件对象样式以快速创建具有相同设置的多个部分

        新的分类支持以控制可见性

        更好地控制焦点

        支持数据标记工具

        可与 Architect 许可证一起使用

        对于 Spotlight 用户,一个新的过道对象与座椅部分对象互动

        创建座椅布局命令和座椅布局工具移除以恢复至旧版状态。

创建座位区添加过道至座位区

Architect、Spotlight

DMX 补丁

新的 DMX 补丁命令跟踪 DMX 地址,检查错误,解决冲突并分配照明设备的补丁

DMX 补丁

Spotlight

照明灯管和照明灯管竖腹杆增强

照明灯管工具和照明灯管竖腹杆工具都有新的插入模式和新参数,以更好地控制放置和设计。照明灯管和竖腹杆对象现在被指定为升降装置对象,因此照明设备和其他对象可以直接附着于它们。现在,两个对象都可以参与 Braceworks 计算和示意图。

放置灯管对象放置灯架

Spotlight

“Spotlight 首选项”对话框重组

“Spotlight 首选项”对话框已重组,以便进行更多的逻辑分组,并且某些设置已优化

Spotlight 首选项设置

Spotlight

摄像机插件对象

新的摄像机工具插入了一个模仿真实世界摄像机行为的对象,这样事件设计者可以更精确地计划他们的摄像机拍摄

放置摄像机

Spotlight

对齐与分布工具现在在三维视图中可用

改进的对齐与分布工具使您能够在俯视图/平面视图和三维视图中重新定位照明设备和其他负载。

对齐与分布 Spotlight 项

Spotlight

桁架改进

对桁架对象和插入桁架工具进行了一些改进:

        新的工具模式,可以不同悬挂角度插入一个或多个桁架

        桁架库的导航速度更快,每种桁架类型只有一个符号,分类效果更好

        能够使用插入桁架工具插入书本铰链和中心铰链;铰链参与 Braceworks 计算

        在复杂绘图中更快的桁架插入、系统检查和负载分析

        改进了自定义工作流,使用自定义桁架符号数据上下文命令修改桁架数据

        在桁架上下文菜单中更容易访问用于选择和编辑桁架和系统的命令

        将默认几何图形指派给缺少符号定义的桁架,这样可以更轻松地重新指派符号

创建升降装置系统添加铰链到现有系统放置新铰链修改桁架符号数据 和 修改桁架和系统

Spotlight,Braceworks

Braceworks 改进

许多对象和过程已经改变,以用 Braceworks 改进结构分析更改包括以下内容。

        扬声器阵列可以由多个支持对象挂起。

        Braceworks 计算现在可以导出到 SCIA XML 文件。

        插入连接工具允许您在垂直堆叠的桁架之间创建偏移,支持在平行桁架线上放置连接,并提供对桁架交叉点的更多控制。

        吊点可以分类并使其可见以便于连接,吊机现在可以捕捉到悬挂点。

        照明设备可以在插入时自动连接到结构对象。

        视频屏幕对象有一个新的滑块屏幕支持选项,用于生成将视频屏幕连接到桁架对象的电缆。

        软货物对象的分布式负载已移动到该对象的顶部。

        电视对象在对象的顶部、中部或底部提供悬挂点位置的选择。

插入扬声器阵列 导出计算结果连接结构元件Braceworks 首选项插入视频屏幕对象 插入电视对象

Spotlight,Braceworks

用于导入和导出 DXF/DWG 和 DWF 文件的类/图层映射的改进

管理映射集和标准文件的过程已得到改进:

        两种类型的文件都是从同一个主对话框管理的

        文件可以是 .txt 格式,并且可以保存在任何位置

        一个映射集可以使用多个标准

        能够编辑不在当前文件中的类/图层的映射对

        能够将当前文件中的类/图层添加到标准

映射图层和类的名称

Architect、Landmark、Spotlight

IFC 参照

现在您可以通过参照导入 IFC 楼层和元素,而不是直接将所有对象导入到 Vectorworks 文件中

导入 IFC 文件

Architect、Landmark、Spotlight

三维几何图形导出到 Revit

现在您可以将三维 Vectorworks 对象的几何图形作为直接的形状类型对象导出到 Revit 文件中。

导出三维几何图形到 Revit

Architect、Landmark、Spotlight

点云的新导入选项

非常大的点云现在可以在导入时集中于内部原点以获得更精确的外观

导入点云对象

Architect、Landmark、Spotlight

SketchUp 导入已更新

Vectorworks 现在可以通过 2019 版导入 SketchUp 文件

导入 SketchUp

Architect、Landmark、Spotlight

优化导出的 PDF

现在发布或导出单个 PDF 文件时,您可以通过对图像应用 JPEG 压缩来进一步减小导出 PDF 的大小。选择缩小设置,或单独设置“降低采样率”或“压缩”选项。

单个 PDF 文件导出

Fundamentals

更容易选择 BIM 对象

用于选择要下载的 BIM 对象内容的 Web 浏览器有一个新的、更易于使用的界面

浏览,下载,和插入 BIMobject 内容

Architect、Landmark

RAL 色彩系统

Vectorworks 颜色面板现在支持欧洲 RAL 颜色系统

不适用

Architect、Landmark、Spotlight

用于 Mac 的暗模式支持

Vectorworks 已经过优化,以支持 Mac 上的暗模式

应用程序窗口

Fundamentals

Vectorworks 用户帐户的新注册

Vectorworks 云服务的注册已从菜单移动到 Vectorworks 菜单栏。您必须注册才能使用菜单命令,或在云上存储或处理文件。

Vectorworks ServiceSelect 精选服务Vectorworks CloudServices 云服务

Fundamentals

导入 PDF 命令、硬景观工具和BIM 对象工具可在其他 Vectorworks 产品中使用

以下命令和工具在其他产品中可用:

        在 Fundamentals 中导入 PDF命令

        Architect 中的硬景观工具

        Landmark 中的 BIM 对象工具

导入 PDF创建硬景观对象从 BIMobject 插入对象

Fundamentals, Architect, Landmark

改进的绘图导航

在俯视图/平面视图或三维视图中导航时,选定的对象现在保持高亮显示

不适用

Fundamentals

图形性能和质量的改进

OpenGL 和 Renderworks 渲染和导航(例如缩放和平移)已经过优化,以获得更好的二维和三维图形性能和稳定性。

不适用

Fundamentals

一致的保存设置

现在可以跨 Vectorworks 统一创建和管理保存的集合

使用已保存的设置

Fundamentals

文档改进

下表列出了 Vectorworks 2020 软件初始版本的说明文档的重大改进。

改进

用途

位置

事件设计工作流

为 Spotlight、Braceworks 和 Vision 用户量身定制的新工作流,描述了设计多媒体事件的关键步骤。工作流按设计阶段依次执行—从文件设置到最终渲染和书面文件。为不同大小的事件提供特定的步骤。

工作流程:设计活动

三维建模简介

一个新的章节描述了如何在 Vectorworks 中创建和修改三维模型。

三维建模

楼层概念和工作流

新信息有助于在 Architect 中设置文件和处理楼层

概念:楼层和楼层感知对象工作流程:带楼层的模型设定

添加模式图标

工具栏模式图标已添加(如果适用),更容易识别正确的模式

在线帮助系统

 

 

 

这个页面有帮助吗?