Concepto: Instancias, definiciones y estilos de objeto

Vectorworks es muy flexible para crear objetos que va a agregar en un dibujo y para editar los que ya haya insertado. Puede usar parámetros únicos para crear e insertar instancias de objetos individuales, o puede crear una definición de símbolo o un estilo de objeto para insertar eficientemente un gran número de instancias de objeto idénticas o semejantes en el dibujo.

Instancias de símbolo y objeto

La instancia de símbolo o de objeto es un solo artículo colocado en un dibujo. La instancia puede tratarse de un objeto único, con geometría y conjunto de parámetros modificables que le sean propios, según el tipo de objeto, o puede definirlo total o parcialmente con una definición o estilo. Dentro de la terminología Vectorworks, un objeto típicamente se refiere a una instancia si es simplemente conocido por su nombre – un símbolo, o una puerta o ventana.

Definiciones de símbolo y estilos de objeto

Puesto que las definiciones de símbolo y los estilos de objeto definen un objeto total o parcialmente, la geometría y los parámetros de dicho objeto son los mismos en todas las instancias que empleen esa definición o estilo. Vectorworks comprende miles de definiciones de símbolo y estilos de objeto de uso corriente. También es posible crear las definiciones y los estilos que respondan a sus propias necesidades. Definiciones y estilos son recursos que se acceden a través del Administrador de recursos para su uso al colocar instancias de objeto en el dibujo; también pueden ser compartidos con otros usuarios y en otros archivos.

Si bien definiciones de símbolo y estilos de objeto son similares, existen diferencias claves:

       Por naturaleza, las definiciones de símbolo son geométricas pues establecen las características geométricas del objeto y facilitan la inserción de muchas instancias de símbolo repetidas en el dibujo. Muchos símbolos no interactúan con otros objetos, con la excepción de la capacidad de ser insertados en paredes.

       Por otro lado, los estilos de objeto son paramétricos porque establecen un conjunto de parámetros que se emplean para insertar instancias de objeto de una manera uniforme en el dibujo. En el caso de muchos estilos de objeto, el estilo bloquea algunos de los parámetros pues deben ser los mismos en cada instancia, en tanto que el usuario puede establecer parámetros individualmente en cada instancia cuando necesita ese grado de flexibilidad. En algunos estilos de objeto, como estilos de pared, ya está predeterminado cuáles son los parámetros bloqueados por el estilo y cuáles pueden ser editados con la instancia. En cambio estilos de objeto de complemento le permiten al usuario que crea el estilo tomar esa determinación (ver Concepto: Estilos de objeto de complemento).

Para algunos objetos de complemento el estilo también es definido por elementos de catálogos de fabricantes (ver Concepto: Estilos de objeto de complemento y elementos de catálogo).

Como interactúan instancias con definiciones y estilos

Definiciones de símbolo y estilos de objeto interactúan de manera diferente con instancias dependiendo del tipo de elemento y cómo la definición/estilo es configurado.

       Todas las instancias de símbolo se basan en una definición de símbolo. Tal como el nombre lo indica, la definición de símbolo define totalmente la configuración geométrica de las instancias colocadas, de modo que todas las instancias de símbolo basadas en una definición en particular comparten la misma configuración geométrica. En la mayoría de los símbolos, la acción de editar la definición del símbolo edita instantáneamente todas las instancias basadas en esa definición en todo el archivo. Ver Concepto: Símbolos de Vectorworks para más detalles sobre los tipos de símbolos y cómo funcionan.

       A diferencia de símbolos, objetos de complemento y otros tipos de objeto no símbolo no tienen que ser basados en un estilo. Pueden ser colocados como una instancia de objeto única con configuraciones de valor personalizado. Algunos tipos de objeto, pero no todos, no permiten la creación y el uso de estilos que configuran los parámetros para instancias.

En su mayoría, las herramientas de Vectorworks que insertan objetos, incluidos los objetos de complemento, permiten establecer parámetros predeterminados. Para ello, pulse el botón Preferencias de la barra de herramientas para aplicar tales parámetros a todas las instancias de objeto de ese tipo que vaya a colocar en el dibujo hasta la próxima vez que establezca nuevos valores predeterminados. Esto facilita la inserción de múltiples instancias con la misma configuración; sin embargo, esto no es igual a crear y usar estilos de objeto, los que son guardados como recursos.

Ejemplos de uso:

InstanceDefExample.png 

InstanceStyleExample.png 

InstancePIOStyleExample.png 

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Concepto: Símbolos de Vectorworks

Creación de definiciones de símbolo

Edición de definiciones de símbolo

Inserción de símbolos

Edición de instancias de símbolo

Símbolos dentro de una pared

Creación de estilos de objeto de complemento

Edición de estilos de objeto de complemento

 

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