ArchLand03127.png硬景观特性

“对象信息”面板上的许多参数与那些用于创建硬景观对象的一样(请参阅创建硬景观对象)。这里只描述不同的参数。

参数

说明

“形状”选项卡

 

样式

替换、删除或编辑当前样式,或为此对象新建插件对象;请参阅从“对象信息”面板更改插件对象样式

编辑样式会更改使用样式的文件中的所有实例。

隐藏样式参数

隐藏通过样式设置的参数;这些参数无法从对话框或“对象信息”面板编辑

硬景观设置

单击以编辑选定的硬景观对象。编辑设置时,一次只能选择一个硬景观。

要修改默认的硬景观对象设置,单击“工具”栏上的首选项

常规

 

硬景观名称

提供硬景观名称,以便用在标签和报告中。

路径宽度

输入通道硬景观对象的宽度

路径偏移

设置通道中心线从位置线的偏移

接头 I/J 比例

为石板、铺路材料-栅格和铺路材料-连续等拼接图案指定拼接图案单元的大小

拼接图案角度

指定拼接图案的旋转角度

边框图案大小

为边框选择了间隔接头时,设置间隔接头的宽度

边框图案角度

输入边框内部图案的角度

绘制三维

 

三维类型

更改三维硬景观类型;请参阅创建硬景观对象

具有路径配置的楼板不能更改为楼板排水类型。

标高

设置硬景观标高

主区域组件/边框组件

对于无样式的主区域楼板,打开“硬景观主区域组件”或“硬景观边框组件”对话框以指定硬景观组件;请参阅创建硬景观

边框组件

对于无样式的边框楼板,打开“楼板组件”对话框以指定组件;请参阅创建楼板组件

场地修整器

 

场地修整器

更改楼板是否修改场地模型;请参阅创建硬景观

启用对齐曲面

使用类似于边界类型的用户定义多段线定义硬景观对象;硬景观沿着周围几何形状的边缘垂直对齐

坡定义

(取消选择启用对齐曲面确定楼板类型)

选择定义坡的方法,或为平面垫块选择“无”。选择方法后,指定、坡的终点标高等高线角度,会自动计算并显示其他值。

显示坡

(仅限于楼板或楼板修整器)

在俯视图/平面图中显示可修改的坡度箭头和当前坡度;显示坡仅在坡度值不为零的情况下显示。通过移动控制点之一交互显示坡。

slope_obj.png 

显示坡 A

(仅限于楼板或楼板修整器)

显示坡 A 箭头和坡直径。通过移动控制点之一交互显示坡。

pad_slopeA.png 

显示坡 B

(仅限于楼板或楼板修整器)

显示坡 B 箭头和坡直径。通过移动控制点之一交互显示坡。

pad_slopeB.png 

限制坡度 A/B 朝下

强制 A 和/或 B 坡朝下到更低的标高

重新对齐

(对齐曲面楼板)

重新设置曲面与周围几何图形的对齐方式

硬景观轮廓

用轮廓线修改硬景观曲面;请参阅用轮廓线修改对齐的硬景观

轮廓

滚动轮廓,并高亮显示选定的轮廓;单击中心按钮可高亮显示当前轮廓

名称

显示当前选定轮廓的名称

轮廓线类

选择<硬景观类>将配置文件与硬景观放置在同一个类中;选择一个类或新建一个类,以控制轮廓线外观和可见性。

显示轮廓线

切换所有轮廓线参数(名称、坡度、标高和标记)的显示

显示轮廓名称

切换所有轮廓名称的显示

显示坡度

切换所有坡度值的显示

显示顶点标高

切换所有顶点标高的显示

显示轮廓线标记

切换所有轮廓标记的显示

添加轮廓

向硬景观添加轮廓线以修改表面

编辑轮廓

为所选轮廓输入编辑模式,请参阅用轮廓线修改对齐的硬景观

反转方向

反转轮廓线剖面的方向

轮廓线标记样式

打开“设置标记样式”对话框以选择轮廓线每端的轮廓标记类型;剖面线每端的标记可以相同(匹配起始处)或不同(区分)。

删除轮廓

删除选定轮廓

曲面修整器

(仅限对齐曲面楼板)

用桩和坡度对象修改硬景观的表面

显示桩对象

用桩对象修改硬景观后,显示桩对象

显示坡度对象

用坡度对象修改硬景观后,显示坡度对象

编辑曲面修整器

单击打开 用曲面修整器修改对齐的硬景观

信息

 

主区域

显示主区域的大小

边框区域

显示边框区域的大小

占用空间面积

显示整个硬景观占用空间的面积

主周长

显示主区域多段线的周长测量值

边框周长

仅显示边框的周长

占用空间周长

显示整个占地空间多段线的周长测量值

更新计算

更新位于场地修整器下方场地模型区域“对象信息”面板中显示的面积与体积计算(垫块周围必须存在坡度限制)

场地面积与体积数据

显示位于场地修整器下方场地模型区域的面积与体积信息;选择面积与体积的单位(垫块周围必须存在坡度限制)。有关更多信息,请参阅场地模型特性

顶点参数

编辑硬景观依据的路径对象顶点;请参阅编辑基于顶点的对象

“渲染”选项卡

 

纹理

您可以在“对象信息”面板“渲染”选项卡上对“楼板”和“楼板排水”类型应用和管理纹理。请参阅在“对象信息”面板中管理对像纹理带组件对像上的纹理。 

要将边框硬景观或开孔的各个边框段设置为不可见,选择硬景观对象,然后单击重调形状工具。单击隐藏或显示边模式。单击要隐藏的硬景观边框段或开孔的中点。如有需要,请重复此过程以将边框段重新设置为可见。

要快速确定通道硬景观对象的左侧和右侧,选择硬景观对象并单击“对象信息”面板的“形状”选项卡上顶点字段旁边的中间按钮;单击按钮后,硬景观对象的第一个顶点将以红色方框高亮显示。

对硬景观对象的子组件进行分类时,如接头或标记,指定类的类可见性控制对应子组件的可见性。为类选择了创建时使用选项时,类属性仅应用到对应的子组件。例如,如果接头类设置为“硬景观-组件-主要接头”类,且该类指定了影线“填充样式”,则编辑该类并选择“创建时使用”选项以应用填充属性。请参阅设置类属性

硬景观对象可用作挡土墙壁的基础。这提供围绕硬景观塑造场地模型的功能。请参阅创建挡土墙壁

编辑硬景观对象

重调硬景观对象的形状

将硬景观对象转换为不同的配置

将硬景观与现有的几何形状对齐

修改对齐的硬景观

工作流:创建硬景观的剖面视图

编辑倾斜的硬景观

硬景观标记外观

指定硬景观拼接图案

编辑硬景观填充和拼接图案

创建硬景观

 

这个页面有帮助吗?