Spot00058.pngInserción manual de eslingas

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Inserción con clic

 

Eslinga

 

Aparejo

El modo de Inserción con clic usa múltiples clics para insertar un objeto de eslinga. Para la mayoría de tipos de eslingas, el primer clic define el punto de conexión de la eslinga en el objeto que soportará, y clics subsiguientes definen los puntos de inserción de soportes. Eslingas de dos ramales invertidas son insertadas de manera diferente.

Para insertar una eslinga manualmente:

Pulse la herramienta y el modo de inserción.

Pulse el modo deseado del tipo de eslinga.

Introducir la Distancia vertical de la eslinga en la barra de Herramientas si está trabajando en vista superior/plano.

Pulse Preferencias; a continuación, se abre el cuadro de diálogo Preferencias de estrobo.

Escoja la opción predeterminada para armar el estrobo.

Parámetro

Descripción

Armar estrobo con

Escoja Pieza de eslinga o Polea como componente predeterminado del estrobo.

Escoger el símbolo de motor a insertar

Si escoge Polea, pulse el Selector de recursos para escoger el símbolo de motor.

Si la longitud de la cadena disponible es más corta que la longitud necesaria del estrobo, el programa añadirá piezas de eslinga automáticamente para cubrir la longitud faltante.

Haga lo siguiente si está insertando una eslinga de dos ramales invertida. Siga al paso 5 si está insertando cualquier otro tipo de eslinga.

Haga clic en el objeto de montaje para establecer el punto de inserción para el Soporte 1, y haga clic nuevamente para establecer el punto de inserción para el Soporte 2. Los puntos de inserción disponibles son resaltados a medida que el ratón pasa por sobre ellos.

Haga clic en el punto de aparejo donde la eslinga será fijada. Puntos de inserción válidos son resaltados a medida que el ratón pasa por sobre ellos. El objeto de eslinga es insertado en el dibujo.

Mueva el ratón al objeto que la eslinga soportará y haga clic para establecer el punto de conexión. Puntos de conexión válidos son resaltados a medida que el ratón pasa por sobre ellos.

Insertar los ramales de eslinga. Para cada ramal, haga clic en el punto de aparejo donde se lo unirá. Los puntos de inserción disponibles son resaltados a medida que el ratón pasa por sobre ellos.

El objeto de eslinga es insertado en el dibujo.

 

Puede editar después cada uno de los parámetros de eslinga en la paleta Información del objeto. Consulte el tema Propiedades de eslinga.

Puede escoger otro tipo de motor para el estrobo si pulsa Seleccionar símbolo en la paleta Información del objeto.

Inserción de eslingas

Inserción automática de eslingas

Administración de piezas de eslinga

Preferencias de la eslinga

Propiedades de eslinga

Propiedades del motor

 

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