Paleta Información del objeto: pestaña Forma

Use la pestaña Forma de la paleta Información del objeto para ver y editar propiedades de objeto como también la forma del objeto. Información de clase y capa es mostrada para todos los objetos. Para la mayoría de los objetos, se muestra Giro, que indica la orientación del objeto. Otros parámetros de objeto como tamaño, estilo y opciones gráficas pueden ser simples o muy extensas dependiendo del objeto.

Para ver y editar información de forma:

Pulse la pestaña Forma en la paleta Información del objeto.

Seleccione uno o más objetos.

Si ha seleccionado múltiples objetos, seleccione modo Edición múltiple o Edición individual, según lo descrito en Edición de objetos múltiples.

Cambie la información deseada, usando las siguientes teclas:

Tecla

Función

Enter

Guardar la entrada y volver al área de dibujo.

Tab

Guardar la entrada y volver al siguiente campo editable.

Shift + Enter

Guardar la entrada y mantener el foco en el mismo campo, de modo que pueda introducir un valor diferente de ser necesario.

Grupos de parámetros

La pestaña Forma organiza los parámetros en grupos de parámetros cuando un objeto seleccionado tiene un gran número de parámetros.

Grupos de parámetros también son presentados en los cuadros de diálogo Crear objeto y Propiedades.

Para expandir o contraer un único grupo de parámetros, pulse el botón revelador.

Para expandir o contraer todos los grupos de parámetros, haga una de las siguientes operaciones:

Pulse el botón del menú Utilidad en la paleta Información del objeto, y seleccione Expandir todos los grupos de parámetros o Contraer todos los grupos de parámetros.

Haga Alt-clic (Windows) u Option-clic (Mac) en un botón revelador.

Asignación de objetos a clases y capas

Escoja una clase o capa de la lista de las que estén en el dibujo, o bien una nueva clase o capa.

Al crear una nueva clase o capa en la paleta Información del objeto, todo objeto seleccionado es asignado a la nueva clase/capa, pero la clase/capa activa no se cambia a la clase/capa creada recientemente.

Pasos para filtrar la lista:

Ahora escriba en el cuadro de búsqueda el texto que usará para filtrar por nombre.

Escoja uno de los filtros desde el pie de la lista. Pulse el botón para abrir la lista de filtro si esta está cerrada.

Puede crear filtros personalizados para las listas de clases y capas en el cuadro de diálogo Organización o en la paleta Navegación; siga las instrucciones pertinentes en el tema Filtración y etiquetado de etiquetar clases y capas.

Las clases pueden mostrarse en orden jerárquico (hasta cuatro niveles). Para habilitar o deshabilitar la presentación jerárquica, ver Preferencias Vectorworks: panel Presentación.

De manera alternativa, asignar los objetos a clases y capas en la paleta de Navegación (se necesita Vectorworks Design Suite).

Seleccione uno o más objetos para asignar a una clase o capa.

Seleccione la pestaña Clases o la pestaña Capas de diseño de la paleta Navegación.

Pulse el botón derecho del ratón en la clase/capa en la que se asignará el objeto y seleccione Asignar a la selección en el menú contextual.

Coordenadas de objeto e indicador de cuadro de límite

La pestaña Forma puede mostrar el plano, las coordenadas y la información de cuadro límite de un objeto seleccionado. La información que se muestre dependerá del tipo de objeto, del plano activo y de si se trata de una vista de plano girado (se necesita Vectorworks Design Suite) o si está posicionado en relación con un plano de trabajo.

Para objetos 2D, el plano al cual el objeto pertenece está indicado en la lista Plano y se puede cambiar al seleccionar otro plano de la lista. Por ejemplo, un objeto planario de pantalla se puede convertir en un objeto planario de capa si se selecciona Capa. Cuando un plano de trabajo está activo, el objeto se puede mover allí. (La selección de lista de Plano solo se aplica a los objetos 2D si se selecciona una combinación de objetos 2D y 3D).

Los símbolos muestran el nombre del símbolo y de las unidades (así sea basado en el mundo o en la página). Los símbolos y sólidos se pueden escalar en la paleta Información del objeto. Consulte los temas Ajuste de escala de símbolos en la paleta Información del objeto y Ajuste de escala asimétrico de sólidos.

El indicador de Posición del cuadro se muestra para ciertos objetos 2D tales como líneas, paredes, rectángulos y objetos de Página PDF. Representa el cuadro límite del objeto, indica qué lado es el ancho y el alto de los objetos con ancho y alto, y usa un controlador para indicar el punto fijo sobre el cual el se puede cambiar el tamaño del objeto. El controlador también es la ubicación desde la cual se determinan las coordenadas del objeto. Cuando se gira un objeto, el indicador de la Ubicación de cuadro también gira, indicando la posición aproximada del objeto y, si es posible, los lados de ancho y alto. Para rectángulos, rectángulos redondeados y óvalos, cuando el ángulo de Giro es menor que ±45° desde 90° o 270°, el software de Vectorworks intercambia automáticamente los marcadores de ancho y altura para el indicador de Posición del cuadro y los valores en los campos Altura y Ancho.

Se muestran las diferentes coordenadas del objeto según su plano, ubicación y giro de plano.

Cuando se instala un producto Vectorworks Design Suite, la preferencia del menú de coordenadas también afecta la presentación de las coordenadas en la vista del plano girado (ver Rotación de planos).

Vista

Presentación de coordenadas

Superior/plano

Las coordenadas son relativas al plano de pantalla (X e Y); las coordenadas para los símbolos 2D/3D también incluyen la coordenada Z para un flujo de trabajo eficiente entre vistas.

Vista 3D con plano de trabajo activo

Las coordenadas son relativas al plano de capa (X e Y) y al plano de trabajo activo (X’ e Y’). Las coordenadas del plano de trabajo se muestran en el mismo color que se estableció para el plano mismo en las preferencias interactivas.

Plano girado

(se necesita Design Suite)

Las coordenadas son relativas al plano de capa (X e Y) y al plano girado (Pantalla X y Pantalla Y). Las coordenadas del plano girado se muestran en azul, al igual que las reglas.

Algunos objetos 3D como polígonos 3D, curvas NURBS, mallas, símbolos 3D, esferas, conos, hemisferios y lugares geométricos 3D pueden mostrar coordenadas relativas al plano de capa (X, Y, Z), también conocido como el sistema de coordenadas del usuario, o al plano de trabajo activo (X’, Y’,Z’) cuando un plano de trabajo es seleccionado. Pulse el botón de planos para cambiar la presentación de las coordenadas relativas.

Algunas instancias de símbolo se basan en páginas en el momento de la colocación o al ser importadas. Estos no muestran un indicador de Ubicación de cuadro en la paleta Información del objeto. Solo se puede cambiar de tamaño al objeto en forma simétrica. Las coordenadas son relativas al plano de pantalla (X e Y) y los símbolos 2D/3D también muestran la coordenada Z para un flujo de trabajo eficiente entre vistas.

Algunos objetos, como líneas y paredes, pueden mostrar y editar información de objetos seleccionados en modo polar o cartesiano.

Sistema de coordenadas

Descripción

Cartesiano

Las coordenadas cartesianas son las mismas que se usan en el área de dibujo; los valores se basan en ejes X e Y positivos y negativos.

Polar

En el modo polar, los valores son relativos al origen del usuario. Los ángulos se representan como valores positivos y negativos, de 0 a 180. Los valores de 180 a 359 se convierten automáticamente en valores negativos. 0 se encuentra en la posición de la hora 3 en punto.

Edición de objetos basados en vértices

Para objetos basados en vértices, está disponible la funcionalidad similar a la herramienta Remodelar desde la pestaña Forma de la paleta Información del objeto, donde se pueden introducir los valores para mover vértices (o todo el objeto) en lugar de manipularlos gráficamente con la herramienta. De manera similar, pulse los botones para agregar, eliminar, cambiar el tipo de vértice u ocultar el próximo borde; el vértice seleccionado queda afectado.

Use las herramientas Selección o Remodelar en la paleta Básica para seleccionar el vértice a editar. Con la herramienta seleccionada, pulse el botón derecho del ratón sobre el vértice (se ajusta a cada vértice e identifica el tipo de vértice para asistir con la selección si el SmartCursor está habilitado) y escoja Seleccionar vértice en la paleta Información del objeto en el menú contextual.

Para determinados objetos basados en vértices, es posible que primero deba seleccionar el elemento y seleccionar un comando de editar para introducir el modo de edición de objetos. Un borde de color alrededor de la ventana del dibujo indica que el modo de edición está activo (ver Modo edición de objetos).

Las coordenadas X e Y del vértice seleccionado se muestran para la edición en la paleta Información del objeto.

Creación de capas

Creación de clases

La paleta Información del objeto

Uso de expresiones aritméticas

Modos de remodelación bidimensional

Paleta Información del objeto: pestaña Datos

Paleta Información del objeto: pestaña Render

 

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