Aplicación de texturas a objetos y facetas con la herramienta Textura

Herramienta

Conjunto de herramientas

Textura

Básica

Use la herramienta Textura para poner una textura directamente en todo el objeto elegido o en facetas específicas del mismo. Aplique la textura pulsando una vez el objeto o la faceta resaltada que tenga bajo el cursor, sin importar si los ha seleccionado o no. A medida que usa la herramienta Textura para añadir o modificar texturas, aparecerán los cambios en la pestaña Renderizar de la paleta Información del objeto, donde podrá gestionarlos. Siga las instrucciones del caso en el tema Administración de texturas de objeto en la paleta Información del objeto.

También puede aplicar una textura en el Administrador de recursos. Tras escoger el objeto, pulse el recurso con el botón derecho del ratón y elija Aplicar en el menú contextual. Como alternativa, pulse el recurso dos veces para activarlo, así queda activada la herramienta Textura automáticamente.

De manera alternativa, arrastre la textura del Administrador de recursos y aplíquela al objeto en cuestión. Para aplicar la textura solo a una faceta en particular, pulse la tecla Ctrl (en Windows) o la tecla Cmd (en Mac) mientras arrastra la textura a la faceta. Para reemplazar la textura coincidente en varias facetas, pulse las teclas Ctrl + Mayús (Shift) (en Windows) o las teclas Cmd + Shift (en Mac) mientras arrastra la textura a una de las facetas que tenga la textura a reemplazar.

Para gestionar las texturas que haya aplicado a un objeto o para editar la asignación, use la pestaña Renderizar de la paleta Información del objeto o la herramienta Asignación de atributo.

Modo

Descripción

Aplicar al objeto

Úselo para aplicar la textura activa al objeto seleccionado.

Aplicar a la faceta

Úselo para aplicar la textura activa a la faceta seleccionada.

Puede invocar temporalmente el modo Aplicar a la faceta al pulsar la tecla Ctrl (en Windows) o la tecla Cmd (en Mac) mientras usa cualquiera de los demás modos.

Reemplazar textura coincidente

Úselo para aplicar la textura activa a todas las facetas del objeto que tengan una textura igual a la de la faceta seleccionada.

Puede invocar temporalmente el modo Reemplazar textura coincidente al pulsar las teclas Ctrl + Mayús (Shift) (en Windows) o las teclas Cmd + Shift (en Mac) mientras usa cualquiera de los demás modos.

Tomar

Úselo para escoger la textura del objeto o faceta que haya pulsado. Tras elegir la textura, la herramienta cambia de inmediato al modo usado anteriormente.

Puede invocar temporalmente el modo Tomar al pulsar la tecla Alt (en Windows) o la tecla Option (en Mac) mientras usa cualquiera de los demás modos.

Textura

Úselo para abrir el Selector de recursos, donde puede escoger una textura; pulse el recurso dos veces para activarlo.

Objetos compatibles con la herramienta Textura

Use los modos Aplicar al objeto, Aplicar a la facetaReemplazar textura coincidente para aplicar texturas y el modo Tomar para tomar texturas de los siguientes objetos y sus facetas:

Sólidos genéricos

Primitivas sólidas tridimensionales (esfera, hemisferio, cono)

Extrusiones, extrusiones múltiples, extrusiones ahusadas y extrusiones en trazado

Revoluciones

Sólidos de CSG: agregar/sustraer/intersecar/sección; los modos Aplicar a la faceta, Reemplazar textura coincidente y Tomar funcionan solo en los objetos creados en Vectorworks 2020 o en versiones posteriores.

Grupos: solo puede texturar objetos compatibles en grupos. Para usar los modos Aplicar a la faceta, Reemplazar textura coincidente y Tomar, debe activar el modo edición de objeto.

Símbolos tridimensionales: solo puede texturar los objetos compatibles que integren el símbolo; debe activar el modo edición de objeto para aplicar texturas.

También puede usar el modo Aplicar al objeto para texturar los siguientes objetos:

Polígonos tridimensionales

Subdivisiones; las texturas en los objetos de subdivisión no aparecen en el pestaña Renderizar de la paleta Información del objeto.

Algunos objetos que usan componentes o partes, como paredes, losas, cubiertas y pavimentos.

Algunos objetos de complemento, según su construcción. Si son objetos texturables, las texturas no aparecen en el pestaña Renderizar de la paleta Información del objeto.

Aplicación de texturas con el modo Aplicar al objeto

Aplicación de texturas con el modo Aplicar a la faceta

Aplicación de texturas con el modo Reemplazar textura coincidente

Administración de texturas de objeto en la paleta Información del objeto

Texturas en objetos tridimensionales

Texturas en objetos con componentes

Asignación directa de texturas

 

¿Fue útil esta página?