Texturas de objetos con componentes
En el caso de algunos objetos con componentes texturizables, como muros, tejados, losas y paisajes duros, el navegador Textura de la paleta Información del objeto muestra los componentes del objeto o sus partes, en función del Modo seleccionado; configure estos objetos Por componente para obtener la máxima precisión de dibujo. Consulte Gestión de texturas de objetos desde la paleta Información del objeto del objeto para obtener información sobre las operaciones que pueden realizarse en el explorador Textura.
Las texturas establecidas en el explorador Textura de la pestaña Renderizar reemplazan a las establecidas durante la creación del objeto. Las texturas de componentes/partes de muros, losas y cubiertas con y sin estilo pueden ajustarse y modificarse en el explorador Textura. Las texturas de componentes/partes de otros tipos de objetos, como paisajes duros y áreas de paisaje, pueden verse allí, pero sólo pueden establecerse o editarse si la textura se establece por instancia.
Las texturas de muros cortina vienen determinadas por los ajustes de marcos y paneles, y no pueden establecerse desde la pestaña Renderizar. Los objetos de complemento que no utilizan piezas no pueden texturizarse de forma fiable en el explorador web Textura.
Cuando el Modo está establecido Por componente, los componentes del objeto y sus texturas asignadas se muestran en el orden incluido en la lista Componentes [Objeto]. Para algunos objetos, las texturas asignadas por estilo no pueden cambiarse desde la pestaña Renderizar, y los controles de textura están inactivados.
Cuando se ajusta el Modo Por objeto, se incluyen las partes del objeto con sus texturas asignadas, si las hay. Algunas texturas de las partes pueden ser asignadas por defecto a "desde General". Las texturas pueden asignarse a las piezas manualmente con la lista Textura.
Pueden aplicarse texturas a los orificios en la pared al editar el componente de orificios en la pared; consulte Aplicación de texturas a componentes de orificios en la pared.
Para los objetos de cubierta, además de las partes principales, puede aplicar texturas a las buhardillas y a los accesorios de cubierta, como fascias, áticos y sofitos.
Los objetos de pavimento con borde permiten seleccionar la parte y texturizar el área principal y el borde por separado.