SpotlightInsertar un objeto de televisor

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Herramienta

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Modos para La herramienta Inserción de símbolo

Televisor

Audio/Video

El objeto de televisor simula televisores CRT y de pantalla plana.

TV_4.png 

Para insertar un televisor:

Haga clic en la herramienta y los modos de inserción.

Haga clic para colocar el objeto en el dibujo y clic nuevamente para configurar el giro. La primera vez que usa la herramienta en un archivo se abre un cuadro de diálogo de propiedades. Configure los parámetros predeterminados. Los parámetros pueden ser editados más adelante desde la paleta Información del objeto. Alguna información desde parámetros también puede ser colocada en el dibujo usando las Opciones de texto.

 

EventDesign203621.png 

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Tipo de TV

Seleccione el tipo de TV: pantalla plana, CRT o CRT curvo

Proporción de pantalla

Seleccione la relación de aspecto de la pantalla: 4:3 (estándar) o 16:9 (pantalla ancha); pantallas CRT curvas no pueden tener una relación de aspecto 16:9

Carcasa

Presenta la carcasa del televisor

Seleccionar carcasa

Seleccione la carcasa de televisor desde el Selector de recursos; modelos disponibles dependen del Tipo de TV y la Proporción de pantalla seleccionados

Marca

Especifica la marca de televisor

Modelo

Especifica el modelo de televisor

Tamaño

Presenta el tamaño del televisor

Ancho (imagen)

Presenta el ancho del área de imagen de pantalla

Altura (imagen)

Presenta la altura del área de imagen de pantalla

Inclinación

Configura la inclinación del televisor en grados; valores positivos inclinan la pantalla del televisor hacia arriba, mientras que valores negativos inclinan la pantalla del televisor hacia abajo

Peso

Presenta el peso del televisor

Punto de suspensión

Seleccione si usar un punto de suspensión superior, medio o inferior

Potencia

Ingrese la potencia requerida para cálculos e informes de consumo eléctrico

Mostrar zona de cobertura

(sólo 2D)

Indica el área de visualización en base al tamaño de pantalla; observadores dentro del área deben poder ver la pantalla

TV_3.png 

Configuraciones

 

Referencia de zona

Calcula la zona de cobertura en base a la medida del ancho, altura o diagonal de la pantalla

Horiz. máx. Ángulo/Máx. Vert. Ángulo

Indica el ángulo de visualización máximo de la pantalla horizontal y vertical en relación con vista de frente

Altura de visualización

Ingrese la altura del observador promedio al observar (lo más probable, una altura sentada)

Multiplicador cercano

Especifica el multiplicador de la cota de referencia para determinar la extensión de la zona de cobertura cercana

Multiplicador lejano

Especifica el multiplicador de la cota de referencia para determinar la extensión de la zona de cobertura lejana

Imagen de pantalla

Presenta el nombre de la imagen de pantalla actual

Editar imagen de pantalla

Abre el cuadro de diálogo Editar imagen de pantalla para seleccionar la imagen para presentación en pantalla; consulte Asignar una imagen, video o entrada

Soporte ajustable

Para televisores de pantalla plana, seleccione un soporte a agregar a la carcasa de pantalla

Altura de poste

Seleccione una medida de altura desde la base del soporte hasta la parte inferior de la carcasa de pantalla, o seleccione Personalizado para ingresar una Altura personalizada

Altura de carcasa

Especifica la altura de la carcasa en el soporte

Detalles de energía y señal

 

Número de circuito

Indica el número de circuito donde el televisor está conectado

 

 

Nombre de circuito

 

Especifica el nombre del grupo de circuitos combinados

Origen

Especifica la información de fuente

Línea de transmisión

Indica información sobre la línea de transmisión que alimenta la señal al televisor

Entrada

Especifica la información de entrada

Frecuencia de fotogramas

Especifica la información de frecuencia de fotogramas

Resolución

Especifica la resolución

Ubicación

Ingrese notas sobre la ubicación del objeto

Posición

Ingrese notas sobre la posición del objeto

Unidad

Ingrese notas sobre la unidad del objeto

Propósito

Ingrese notas sobre el propósito del objeto

Vendedor

Escriba las notas sobre el vendedor del objeto

Costo

Escriba las notas sobre el costo del objeto

Nota

Escriba otros datos necesarios, como el número de almacén

Opciones de texto

Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para activar la presentación y el formato del texto de etiquetas

Posiciones de texto predeterminadas

Restablece etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas

Clases

Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nomenclatura de clase para diferentes partes del televisor. Esto permite a partes del televisor ser configuradas como visibles, agrisadas o invisibles.

Use la clase estándar, seleccione una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase. Seleccione <Clase de televisor> para colocar el elemento de televisor en la misma clase que el televisor.

Prefijo de clase: Especifica un estándar de nomenclatura de clase de raíz predeterminada opcional para todas las partes del televisor; haga clic en Asignar clases predeterminadas con prefijo para comenzar todos los nombres de clase de televisor con el prefijo para que sean clasificados juntos.

Asignar clases predeterminadas con prefijo: Configura los nombres de clase para todos los elementos de televisor al estándar usando el Prefijo de clase, si hay uno.

Elementos de televisor: Para cada parte del televisor, especifica el estándar de nombre de clase; los nombre de clases mostrados aquí son aplicados a los elementos.

Actualizar

Actualiza el objeto cuando cambios han sido realizados a los parámetros de la paleta Información del objeto

Información de carga

Un televisor es considerado una carga de punto en cálculos Braceworks; si el punto de inserción está sobre un objeto de aparejo, es considerado una carga en esa estructura. Información de carga es usada para cálculos e informes de Braceworks (se requiere Braceworks).

Incluir en cálculos

(se requiere Braceworks)

Incluye el televisor en cálculos Braceworks; anule la selección para excluir el televisor de participar en cálculos estructurales

Nombre de grupo de carga

La categoría de carga siempre es Video para objetos de pantalla de video

ID de carga

Ingrese una ID única para la carga para fines informativos en informes

Nombre de carga

Identifica el objeto en cálculos de carga

Peso total

Ingrese el peso total del objeto

Posición

Presenta el nombre del objeto de montaje asociado, si el objeto está adjuntado. 

Para métodos para adjuntar cargas, consulte Hacer la conexión.

Subpartes de equipos

Enumera las subpartes que conforman el objeto. Estas subpartes son contadas e informadas por separado en listas de equipos e inventarios.

Los parámetros deben ser seleccionados para su presentación para este tipo de objeto en Preferencias de Spotlight: Panel Inventario.

Partes virtuales de equipos

Partes virtuales están asociadas con un objeto y son informadas en listas de equipos e inventarios, pero no son presentadas en el dibujo. Después de agregar partes virtuales, estas son enumeradas en la paleta Información del objeto.

Editar partes virtuales

Abre el cuadro de diálogo Partes virtuales para agregar partes virtuales al objeto; consulte Gestión de los componentes virtuales y los componentes virtuales independientes

Asignar fuentes

Abre el cuadro de diálogo Asignar fuentes para asignar el objeto, y sus subpartes y partes virtuales, a un recurso de inventario; consulte Asignación de equipos a un inventario

Asignar una imagen, video o entrada

Formatear etiquetas de objeto de pantalla de video

Concepto: Adjuntar cargas a objetos de montaje

 

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