Asignar una imagen, video o entrada
Cuando Showcase está activo, o al enviar un archivo de Vectorworks al programa Vision, un objeto de pantalla (televisor, objeto de pantalla LED, pantalla de video o pantalla combinada) o geometría 3D (sólido, extrusión, malla, barrido, piso, columna, plano de cubierta, polígono 3D o locus 3D) puede ser identificado como una superficie de video y asignado para presentar una fuente de video. La fuente de video puede ser un archivo de video que especifica, o el nombre de una entrada de video transmitido o dispositivo de captura que Showcase, o el programa Vision, puede identificar y luego renderizar como una textura en una pantalla.
Una vez que ha completado los pasos descritos en esta página:
El objeto de pantalla o geometría 3D luego puede presentar el archivo de video seleccionado cuando Showcase está activo. Para una transmitir o dispositivo de captura, primero necesita asociar un entrada de video en vivo con la pantalla para usar en Showcase; consulte Seleccionar una fuente de video para Showcase.
Si el archivo es para el programa independiente Vision a través de exportación con MVR, consulte Exportar a Vision. Pantallas combinaqdas o pantallas de video pueden ser exportadas como un proyector GDTF, un objeto de proyector realista en Vision que proyecta luz a medida que presenta la imagen, archivo de video o fuente de captura. Sin importar el tipo de pantalla, para video transmitido o un dispositivo de captura, deberá especificar la fuente de captura en el programa Vision.
En resumen, puede asignar una imagen a presentar en un televisor, pantalla de video, pantalla combinada o pantalla LED. El producto Vectorworks Spotlight incluye un número de imágenes de muestra, o puede crear sus propias texturas. Texturas debem usar un matizador de color de imagen para ser presentadas correctamente (consulte Crear texturas); si desea que la imagen o el video aparezca iluminado incluso cuando no hay luces en el escenario, configure un matizador de reflectividad de resplandor. Por supuesto, aplicar una textura de imagen a geometría 3D también posible; consulte Aplicar texturas a objetos 3D.
Configurar una imagen, archivo de video o entrada para una pantalla
Para configurar la presentación de pantalla de video:
Seleccione un televisor, objeto de pantalla de video, pantalla combinada o pantalla LED. Desde la paleta Información del objeto, haga clic en Editar imagen de pantalla o Editar imagen de conjunto.
Se abre el cuadro de diálogo Editar imagen de pantalla o Editar imagen de conjunto.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Imagen de pantalla |
Seleccione una imagen a presentar en la pantalla o el conjunto. Se abre el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo. |
Ajuste de imagen |
Si la imagen seleccionada no tiene el tamaño o la posición deseada en la vista previa, ajuste su escala o posición |
Escala |
Aumenta o disminuye la escala de imagen |
Desplazamiento horizontal |
Desplaza la imagen a la izquierda o la derecha |
Desplazamiento vertical |
Desplaza la imagen hacia arriba o abajo |
Secuencia de imágenes |
Repite la imagen en la pantalla; anule la selección para sólo mostrar una única instancia de la imagen; no es aplicable a pantallas LED |
Vista previa |
Presenta la imagen de pantalla en la proporción de aspecto correcta para la pantalla de video |
Activar previsualización de video |
Si la pantalla es para previsualización en Showcase o para exportación MVR en un programa de previsualización independiente, seleccione esta opción. |
Origen |
Seleccione la fuente de video; la fuente puede ser un archivo de video o un dispositivo de captura. En Vectorworks, la pantalla presenta la Imagen de pantalla seleccionada independiente de la fuente de video especificada. |
Archivo |
|
Nombre de archivo de video |
Presenta el nombre del archivo de video seleccionado |
Seleccionar archivo |
Busque y seleccione un archivo de video para presentar en la pantalla o el conjunto |
Dispositivo de captura |
|
Nombre de fuente de captura |
Identifica la fuente de captura de video externa con un nombre de referencia |
Crear proyector GDTF (sólo pantalla combinada o pantalla de video) |
Si está exportando el archivo a MVR, puede crear un proyector GDTF; especifique los parámetros de proyector. Al ser importado a Vision, un objeto de proyecto es creado pudiendo emitir luz sobre superficies e interactuar con rayos o niebla iluminada. La imagen, el archivo de video o el dispositivo de captura se convierte en la fuente para el proyector. Deje la selección de esta opción anulada si desea exportar a Vision, pero cree un objeto de malla que presenta la imagen, archivo de video o captura en la superficie, pero no puede emitir luz. Este objeto puede ser cambiado por un proyector real en Vision. |
Seleccione la Imagen de pantalla y/o la Fuente de video. Si es necesario, ajuste la escala de imagen y desplace la imagen horizontal o verticalmente hasta que aparezca correctamente en la vista previa.
Configurar un archivo de video o entrada para geometría 3D
Comando |
Espacio de trabajo: Ruta |
Seleccionar entrada de video |
Design Suite: Espectáculos > Visualización Spotlight: Spotlight > Visualización |
Para asociar información de video con geometría 3D para usar en previsualización:
Seleccione la geometría 3D.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar entrada de video.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Universo |
Especifica el número de universo que controla el video |
Canal |
Configura el número de canal que controla el video |
Origen |
Seleccione la fuente de video; la fuente puede ser un archivo de video o un dispositivo de captura |
Archivo |
|
Nombre de archivo de video |
Presenta el nombre del archivo de video seleccionado |
Seleccionar archivo |
Busque y seleccione un archivo de video para presentar en la geometría |
Dispositivo de captura |
|
Nombre de fuente de captura |
Identifica la fuente de captura de video externa con un nombre de referencia |
Número de fuente de captura |
Ingrese el número para la fuente de captura |