SpotlightInsertar una pantalla LED

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Herramienta

Conjunto de herramientas

Modos para La herramienta Inserción de símbolo

Pantalla LED

Audio/Video

El objeto de diodo emisor de luz (LED) simula una variedad de pantallas LED de baja resolución en conjuntos en una estructuras base.

LED_array.png 

Para insertar una pantalla o un conjunto LED:

Haga clic en la herramienta y los modos de inserción.

Haga clic para colocar el objeto en el dibujo y clic nuevamente para configurar el giro. La primera vez que usa la herramienta en un archivo se abre un cuadro de diálogo de propiedades. Configure los parámetros predeterminados. Los parámetros pueden ser editados más adelante desde la paleta Información del objeto. Alguna información desde parámetros también puede ser colocada en el dibujo usando las Opciones de texto. 

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Forma de módulo

Seleccione una forma para los módulos de pantalla en el conjunto

EventDesign203625.png 

Baldosa plana: crea módulos de forma rectangular

Baldosa tapa: crea módulos de forma rectangular con tapas esmeriladas

Disco plano: crea módulos redondos

Disco tapa: crea módulos redondos con tapas esmeriladas

Tubo: crea módulos de forma de tubo

Domo: crea módulos con forma de domo

Ancho

Especifica el ancho de cada módulo en el conjunto

Altura

Para conjuntos de baldosa, configura la altura (longitud) de cada módulo en el conjunto

Marca

Especifica la marca de la pantalla

Modelo

Configura el modelo de la pantalla

Profundidad de cierre

Para conjuntos con tapa, configura la profundidad de tapa de cada módulo

Orientación de tubo

En el caso de los conjuntos de cilindros, indica si los cilindros tendrán una orientación vertical u horizontal

Longitud

Para conjuntos de tapa, configura la longitud de uno de los módulos de tubo

Construir conjunto en base a

 

Recuentos y espaciado de módulo

Configura el tamaño del conjunto LED completo en base al número de módulos especificado en las direcciones horizontal y vertical, como también en la distancia de espaciado horizontal y vertical configurado entre los módulos

Cotas y espaciados generales

Configura el tamaño del conjunto LED completo en base al ancho y la altura de conjunto especificados, como también en el espaciado horizontal y vertical entre los módulos; el recuento de pantalla es automáticamente calculado

Recuentos de cotas y módulos generales

Configura el tamaño del conjunto LED completo en base al ancho y la altura de conjunto especificados, como también en el número de módulos especificado en las direcciones horizontal y vertical; el espaciado es automáticamente calculado

Ancho/Altura de conjunto

Especifica el ancho y la altura del conjunto LED completo cuando el conjunto está basado en cotas generales 

Recuento horizontal/vertical

Especifica el número de módulos en las direcciones horizontal y vertical cuando el conjunto está basado en recuentos de módulo

Agregar medios módulos

Seleccione para agregar medios módulos al conjunto, o ninguno

Total de módulos

Presenta el número total calculado de módulos en el conjunto

Total de medios módulos

Presenta el número calculado total de medios módulos en el conjunto

Espaciado horizontal/vertical

Especifica el espaciado entre módulos en las direcciones horizontal y vertical cuando el conjunto está basado en parámetros de espaciado

Ancho/Altura (calc.)

Presenta el ancho y la altura calculados del conjunto cuando es determinado por recuento y espaciado de módulos

Espaciado h/v (calc.)

Presenta el espaciado de módulo calculado en las direcciones horizontal y vertical cuando el conjunto es determinado por las cotas generales y recuentos de módulos

Recuento h/v (calc.)

Presenta el número total de módulos en las direcciones horizontal y vertical cuando el tamaño de conjunto es determinado por las cotas generales y espaciado de módulo

Píxeles por módulo h/v

Especifica el número de píxeles horizontales y verticales para cada módulo (sólo para fines de cálculo; no afecta la presentación de módulo)

Tamaño de conjunto (píxeles)

Presenta el número total de píxeles para el conjunto LED completo

Información de ráster

Especifica la imagen rasterizada

Aspecto de conjunto

Especifica la relación de aspecto del conjunto

Unidades secundarias

Seleccione una unidad de medida adicional para calcular el tamaño del conjunto

Tamaño de conjunto (unidades secundarias)

Presenta la unidad de medida secundaria seleccionada para el tamaño del conjunto

Estructura de base

Seleccione una estructura de base para el conjunto; modifique la apariencia de la estructura seleccionando Partes de conjunto LED de clase y luego editando la clase de estructura

EventDesign203628.png 

Bloques: crea una estructura de bases de bloques individuales para cada módulo

Estructura: crea una estructura única para el conjunto completo

Telón: crea un fondo único para el conjunto

Entramado: crea una estructura entramada detrás de los módulos

Vert. Franjas: coloca los módulos LED en columnas verticales

Horiz. Franjas: coloca los módulos LED en filas horizontales

Ninguno: no crea una estructura de base para el conjunto; sólo presenta los módulos LED

Ancho

Especifica el ancho de bloques, franjas verticales u horizontales, o la estructura completa

Altura

Especifica la altura de bloques, franjas verticales u horizontales, o la estructura completa

Profundidad

Especifica la profundidad de bloques, franjas verticales u horizontales, o la estructura completa

Ingleteado de borde lateral

Seleccione el(los) borde(s) de las baldosas de fila externas a ingletear (ninguno, izquierdo, derecho o ambos) 

 

Inserción horizontal

Configura la distancia horizontal (margen) entre el borde horizontal de la estructura base y el conjunto

Inserción vertical

Configura la distancia vertical (margen) entre el borde vertical de la estructura base y el conjunto

Ancho de pliegue

Para estructuras de cortina o de cincha, especifica el ancho de pliegue de la cortina (sólo 2D para estructuras de cincha)

Profundidad de pliegue

Para estructuras de cortina o de cincha, especifica la profundidad de pliegue de la cortina (sólo 2D para estructuras de cincha)

Ancho de cincha

Para estructuras de cincha, configura el ancho de los segmentos de cincha de conexión

Potencia de módulo único/Potencia de armado total

Ingrese la potencia requerida para un único módulo, y la potencia de conjunto total será calculada; si cualquiera de estos parámetros es cambiado, el otro parámetro se actualizará automáticamente

Pesos

 

Referencia

Seleccione si mostrar los parámetros de peso para un único módulo o todos los módulos

Módulo único

Especifica el peso para un módulo único cuando la referencia es un medio módulo

Medio módulo

Especifica el peso para un medio módulo cuando la referencia es un módulo único

Todos los módulos

Presenta el peso para todos los módulos cuando la referencia es para todos los módulos

Herrajes

Especifica el peso del hardware

Total 

Presenta el peso total del conjunto de pantallas

Distribuido

Presenta el peso distribuido del conjunto de pantallas

Inclinación

Especifica el ángulo de inclinación del conjunto de pantallas

3D simple

Crea un único polígono 3D con textura para representar los módulos de pantalla; esto acelera el render cuando cada módulo no necesita ser mostrado individualmente

Mostrar zona de cobertura (sólo 2D)

Indica el área de visualización en base al tamaño de pantalla; observadores dentro del área deben poder ver la pantalla

Configuraciones

 

Referencia de zona

Calcula la zona de cobertura en base a la medida del ancho, altura o diagonal de la pantalla

Horiz. máx. Ángulo/ Max Vert. Ángulo

Indica el ángulo máximo de visión de la pantalla, horizontal y verticalmente, con relación a la línea muerta

Altura de visualización

Ingrese la altura del observador promedio al observar (lo más probable, una altura sentada)

Multiplicador cercano

Especifica el multiplicador de la cota de referencia para determinar la extensión de la zona de cobertura cercana

Multiplicador lejano

Especifica el multiplicador de la cota de referencia para determinar la extensión de la zona de cobertura lejana

Imagen de conjunto

Presenta el nombre de la imagen de pantalla actual

Editar imagen de conjunto

Abre el cuadro de diálogo Editar imagen de conjunto; consulte Asignar una imagen, video o entrada

Detalles de energía y señal de proyector 1/proyector 2

 

Número de circuito

Indica el número de circuito donde la pantalla de video está conectada

Nombre de circuito

Especifica el nombre del grupo de circuitos combinados

Origen

Especifica la información de fuente

Línea de transmisión

Indica información sobre la línea de transmisión que alimenta la señal a la pantalla de video

Entrada 

Especifica la información de entrada

Frecuencia de fotogramas

Especifica la información de frecuencia de fotogramas

Resolución

Especifica la resolución

Ubicación

Ingrese notas sobre la ubicación del objeto

Posición

Ingrese notas sobre la posición del objeto

Unidad

Ingrese notas sobre la unidad del objeto

Propósito

Ingrese notas sobre el propósito del objeto

Fila

Ingrese notas sobre la fila de módulo cuando el conjunto está basado en recuentos de módulo con un recuento horizontal/vertical de 1 (respectivamente)

Columna

Ingrese notas sobre la columna de módulo cuando el conjunto está basado en recuentos de módulo con un recuento horizontal/vertical de 1 (respectivamente)

Vendedor

Escriba las notas sobre el vendedor del objeto

Costo

Escriba las notas sobre el costo del objeto

Nota

Escriba otros datos necesarios, como el número de almacén

Opciones de texto

Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para activar la presentación y el formato del texto de etiquetas

Posiciones de texto predeterminadas

Restablece etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas

Clases

Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nomenclatura de clase para diferentes partes de la pantalla LED. Esto permite que partes de la pantalla LED sean configuradas a visible, agrisado o invisible.

Use la clase estándar, seleccione una clase desde la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase. Seleccione <Clase de pantalla LED> para colocar el elemento de pantalla LED en la misma clase que la pantalla LED.

Prefijo de clase: Especifica un estándar de nomenclatura de clase de raíz predeterminada opcional para todas las partes de la pantalla LED; haga clic en Asignar clases predeterminadas con prefijo para comenzar todos los nombres de clase de pantalla LED con el prefijo para que sean clasificados juntos.

Asignar clases predeterminadas con prefijo: Configura los nombres de clase para todo elemento de pantalla LED al estándar, usando el Prefijo de clase, si lo hay.

Elementos de pantalla LED: Para cada parte de la pantalla LED, especifica el estándar de nombre de clase; los nombre de clase mostrados aquí son aplicados a los elementos.

Actualizar

Actualiza el objeto cuando cambios han sido realizados a los parámetros de la paleta Información del objeto

Información de carga

Una pantalla LED es considerada una carga distribuida en cálculos Braceworks; si la pantalla es insertada paralela a un objeto de aparejo, es considerada una carga en esta estructura. Información de carga es usada para cálculos e informes de Braceworks (se requiere Braceworks).

Incluir en cálculos

(se requiere Braceworks)

Incluye la pantalla LED en cálculos Braceworks; anule la selección para excluir el objeto de su participación en cálculos estructurales

Nombre de grupo de carga

La categoría de carga siempre es Video para objetos de pantalla LED

ID de carga

Ingrese una ID única para la carga para fines informativos en informes

Nombre de carga

Identifica el objeto en cálculos de carga

Peso distribuido

Ingrese el peso distribuido del objeto de pantalla LED; cambios aquí también afectan el valor Peso total

Peso total

Ingrese el peso total del objeto

Posición

Presenta el nombre el objeto de aparejo asociado, si la pantalla LED está adjuntada. 

Para métodos para adjuntar cargas, consulte Hacer la conexión.

Subpartes de equipos

Enumera las subpartes que conforman el objeto. Estas subpartes son contadas e informadas por separado en listas de equipos e inventarios.

Los parámetros deben ser seleccionados para su presentación para este tipo de objeto en Preferencias de Spotlight: Panel Inventario.

Partes virtuales de equipos

Partes virtuales están asociadas con un objeto y son informadas en listas de equipos e inventarios, pero no son presentadas en el dibujo. Después de agregar partes virtuales, estas son enumeradas en la paleta Información del objeto.

Editar partes virtuales

Abre el cuadro de diálogo Partes virtuales para agregar partes virtuales al objeto; consulte Gestión de los componentes virtuales y los componentes virtuales independientes

Asignar fuentes

Abre el cuadro de diálogo Asignar fuentes para asignar el objeto, y sus subpartes y partes virtuales, a un recurso de inventario; consulte Asignación de equipos a un inventario

Asignar una imagen, video o entrada

Formatear etiquetas de objeto de pantalla de video

Concepto: Adjuntar cargas a objetos de montaje

Administrar e informar listas de equipos

 

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