Concepto: Showcase

Two people cueing a show

Nivel de dificultad: Avanzado

Showcase es el componente de previsualización de Spotlight, específicamente creado para profesionales del diseño y producción de entretenimiento. Estas herramientas y comandos le permiten previsualizar las luces convencionales, luces móviles, video y otros efectos que conforman una producción, simulados dentro del contexto del recinto del evento. Con Showcase puede programar y dar indicaciones a su espectáculo, ya sea al vender un concepto al cliente, probar indicaciones de iluminación o conformar sistemas de iluminación para un nuevo recinto. Puede previsualizar sin estar en el recinto o tener un equipo en espera. Experimente con aspectos e indicaciones, y revise las opciones con clientes y artistas antes de la puesta en escena real.

Showcase incorpora muchas de las características del programa independiente Vision, pero está diseñado para ser usado dentro de Vectorworks para un diseño y previsualización todo en uno.

Flujo de trabajo: Showcase

Nivel de dificultad: Avanzado

Cree el diseño disponiendo instrumentos de iluminación, posiciones de iluminación, trusses y elementos escénicos generales del modelo. Especifique luminarias y contenidos GDTF según fabricante, modelo y personalidades/comportamientos de luces.

Use el comando Conexión DMX para asignar direcciones de universo y canal a luminarias, conectándolos al flujo de datos de DMX y, por lo tanto, a su apariencia de previsualización.

Especifique transformaciones PSN y DMX para trusses y objetos de escenario si deben mover o girar.

Si desea controlar objetos resplandecientes mediante DMX, especifique la información.

Asocie una consola física o virtual que produce datos de DMX desde las preferencias de Showcase.

Si está presentando un archivo de video en una pantalla u objeto 3D, o transmitiendo video en una pantalla, seleccione el archivo de video o entrada y luego asocie un dispositivo de transmisión o captura como la fuente.

Una vez que el modelo está preparado para previsualización, seleccione el comando Iniciar Showcase. El panel de ventana o vista múltiple actual se convierte en vivo para previsualización. El panel es renderizado en modo de render Matizado, con opciones desde las preferencias de Showcase.

Indicaciones de iluminación son definidas por operaciones de consola. Operaciones en la consola física o virtual son inmediatamente reflejadas en el modelo virtual a medida que cambios ocurren a la geometría, iluminación y texturas del modelo de Vectorworks. Cambios ocurren en base a la asignación de universo y canal, y los datos GDTF de origen del accesorio.

Herramientas de visualización de Vectorworks, como Desplazar, Zoom, Sobrevuelo, Paseo, y el Control de vista en pantalla ajustan la vista en el panel de previsualización, con frecuencias de fotogramas variables durante las operaciones.

Haga cambios necesarios a objetos de luz fijos y geometría si detener la simulación. Cambios son mostrados inmediatamente.

La paleta Grabación DMX captura la transmisión de datos para su posterior reproducción en capas de diseño, exportaciones de película o renderizados estáticos. 

Use la paleta Grabación DMX, o una vista guardada, para guardar una única instantánea de fotograma desde la simulación.

Para una forma adicional de impresionar a sus clientes, cree una animación de ruta desde la grabación DMX.

Características del sistema operativo también pueden capturar pantallazos y/o grabaciones de pantalla de previsualización.

Detenga la previsualización con el comando Detener Showcase. Las luminarias se mueven a su posición “de inicio”.

Cree un viewport de capa de hoja de la acción usando el modo Renderizado en segundo plano de Showcase. Diferentes viewports pueden mostrar diferentes ángulos de animación o instantáneas de la simulación.

Showcase example

Configurar preferencias de Showcase

Previsualización con Showcase

Transformaciones PSN y DMX para objetos de escena

Controlar resplandecimiento de DMX

Conexiones DMX

El grabador DMX

Flujo de trabajo: Previsualización Spotlight

Asignar una imagen, video o entrada

Seleccionar una fuente de video para Showcase

Crear viewports de capa de hoja

Crear una película de una animación

Crear vistas guardadas

 

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